어떤새끼가 캐릭터들 평가지표를 조져놔서 문제인것도 있겠지만

컨텐츠들이 하나같이 타임어택 원툴이라 회피=딜로스 인식이 만들어져버렸고,

막 연타로 때리는데 첫타는 경직치 높게만들어서 넘어지면 한대맞고 사는데 경직면역으로 뻐팅기는놈은 안쳐맞을거까지 합해서 두두두둑 쳐맞고 뒤지는 그런공격도 없어

프롬겜이나 여타 액션겜 해보면 경직면역이 양날의 검으로 작용하는게 그런것때문인데


종려부터가 쓰는거 보고있으면 이겜에 회피동작이랑 무적프레임이 왜있나 싶어질정돈데