강공이 꾹 누르고있으면 버블건 계속 쏜다는데
저게 체계수면 메인딜러일텐데 공계수임
E스킬은 차지해서 쏘면 커진다는데
차지시 힐 뎀증이랑 스킬종료시 본인힐이 붙어있는데
아무리봐도 2돌실드 아닌이상 아동 활캐가 저걸 꾹 누르고있을까 싶음
단타 딜링기라기엔 계수도 낮아보이고.
궁은 또 순수 딜링기인데 2.5초동안 쏨
2돌은 시전동안 실드 4돌에 시간3초증가 6돌에 치명스탯 돌파하면 딜러로 쓰라는듯한 설계인데
돌파 증가량이 너무 커서 섭딜에서 돌파하면 온필드로 변하는 일반적인 설계인 것 같지만
명함이라고 딜 이외에 요소가 있는것도 아님..
E스킬 뎀증보면 투딜체제 고려같은데
얘 뎀증은 팀원의 오프필드 e스킬 증가라서 푸리나 나히다 이런애들용임..본인이 메인일때 아군강화하라는거지 다른 메인딜러 보조 못함
그렇다고 본인이 메인딜 하기엔
딜수단이 단타 E스킬(활로리 차지)와 2.5초짜리 궁밖에없음
대체 뭘 의도한거지
+심지어 생계서폿 아님
본인이 본인생계 만드는 구슬만 있을 뿐이고
파티 생계에 따라 '본인 힐량'증가임
아군이 받아가는거 전혀 없음