치유 시에 최대 체력을 기준으로 치명타 확률과 치명타 피해량이 증가합니다.
체력 1,000당 0.7%의 치명타 확률과 1.6%의 치명타 피해가 15초 간 지속됩니다.
원소 폭발은 추가로 20%의 치명타 확률과 110%의 치명타 피해를 줍니다.
이렇길래 아니 6돌하면 진짜 뒤지게 쎈거 아닌가? 생각했는데 저게 궁 추가 치치가 아니라 한계치 였음...
치유 시에 최대 체력을 기준으로 치명타 확률과 치명타 피해량이 증가합니다.
체력 1,000당 0.7%의 치명타 확률과 1.6%의 치명타 피해가 15초 간 지속됩니다.
원소 폭발은 추가로 20%의 치명타 확률과 110%의 치명타 피해를 줍니다.
이렇길래 아니 6돌하면 진짜 뒤지게 쎈거 아닌가? 생각했는데 저게 궁 추가 치치가 아니라 한계치 였음...
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