https://arca.live/b/genshinleaks/104567325?

ㄴ원글



1. e는 캐릭 스왑하면 해제됨


2. 방향키로 방향지정을 해주면 바로 눈 앞에 몹이 있어도 무시하고 방향키 누른대로 나감

걍 쓰면 오토 타겟팅


3. 특성 1은 같은 원소반응 3번으로도 터짐


4. 아야토처럼 꾹 누르면 슈슉함


5. 변신 후 평타 사거리 꽤 돼서 잡몹 죽이러 뛰어다니는 걱정x


6. 변신 이후 나가는 평타(= 총알)는 종려 기둥을 씹고 뒤의 적을 타격함

요미같은 일로 스트레스받을 일 x


7. 사실상 경직저항x, 보호막 추천


8. 촉진 파티는 사이노와 단점을 많이 공유함, 촉진 빠지면 약함


총평 - 딜타임이 좀 유동적이지 않아서 조금 아쉽긴 한데 설계 자체는 명함 완성형에 가까워서  버프줘 응애 할 예정








1. 차지중에 나가는 공격은 쓸모없다


2. e홀드 존나 길다


3. q지속시간 3초 조루


4. q 컷씬 귀여움으로 심리치료 가능


총평 - 풀돌 아니면 풀돌 미만의 푸리나랑 써라, 총체적 난국이라 뭔지 모르겠다







추가로

1. 나선에서 ESC를 누르면 계속 할 것인지, 재시작할 것인지, 파티를 고치고 다시 시작할건지, 나갈 것인지를 선택하게 해줌


2. 나선 전반에 번개(클로린드), 후반에 물(시그윈) 넣으라고 배치를 한 거 같은데 전반 1층이 웨이브가 4웨이브에다 동서남북으로 나와서 촉진 파티하기 끔찍함