시작하기 전에


이게 e쓰면 나오는 기본 핏값


이게 핏값쓰고 5초지나서 변한 핏값 혈채임


단일몹기준으론 딜 두배이상까지 차이가 나게되니 1돌이하는 꼭 알아둬야함


1번 사이클 - 1돌이하 권장

시작 아를 E - 서폿으로 최소 5초 소모 - 아를 강공 - 평타반복

Q는 될수있으면 안쓰는게 좋다는건 알고있을거임

1사이클이 끝나면 피의계약이 약 30퍼 근처로 남게될텐데

이후 2사이클부터는 전무소지시 최대치인 200퍼까지 누적시킬수있기때문임

또한 Q는 아를의 유일한 회복기이면서 E가 빗나갈시 긴급 세이브 기능으로도 쓸수있기때문에

사용하지 않는것을 권장함


2번 사이클 - 2돌이상 권장

시작 서폿 - 아를 E - Q - E - 강공 - 이후 평타

아를레키노의 2돌옵션은 Q로도 발동시킬 수 있음

이를 이용해서 E원충을 두번먹게됨으로 원충 필요성까지 떨구는 사이클임

본인이 Q가 딜로스라고 느낀다면 1번 사이클을 사용하면됨

1번사이클은 E선 사용으로 비교적 쿨타임이 널널한 장점이있음


3번 사이클 - 풀돌,전용성유물 권장

시작 서폿 - 아를 E - 강공 - Q - E - 강공 - 이후 평타

전용성유물옵을 최대로 뽑아내기 위해

핏값회수로 1스택, 강공으로 전무옵을 터트리면서 2스택, 그리고 궁을 사용해서 3스택을 쌓으며

전무 생계까지 끌어박는

궁몰빵형 사이클임

사용하는 파티는 푸카베 증발팟 나선용이고 보통 풀돌들 타임어택이나 한방딜 측정용으로 많이 썻을거임

장점은 높은계수 증발로 한방 띄워서 DPS를 최대한 끌어올리는 사이클이고

단점이 큰데 Q전 E 강공에서 E입자를 못먹고 또한 4돌옵션도 무옵이 되버리기떄문에 원충이 상당히 부족해짐

보통 풀돌 체급으로 1사이클안으로 몹잡을떄 쓰는 사이클이 될거임


풀돌은 E사용시 20초간 치명타와 치명타 피해가 증가하게되는데

괜히 2돌옵 터트리거나 지속딜타임 늘린다고 Q아끼다가 10초지나서 QE사용해버리면

6돌 옵 쿨 15초와 엇갈리게 되버리니깐 조심하는게 좋음


마치며

위 사이클들이 정답은 아님 대충 아무거나 나가라해도 꺠지는게 원신이기도 하고

아를 인챈이 상시유지를 인 점을 이용해서 도중에 서폿을 다시 꺼내쓰는 사람도 있을거임

많이 굴려보면서 본인들에게 맞는 최적의 사이클을 찾길바람