각 원소 딜러들 살려준 캐릭 정리해봄
내 갠적인 의견이므로 놓친거 있을 수있음
놓친건 댓부탁

1. 불
행추, 1.0~1.2나선 12층
>초창기 불딜러가 필수라는 얘기가 돌게 한 주범임
행추는 1.1버전에 와서 개발된거긴 한데 12층 나선이 전후반 얼음덩어리라 다이클레시작은 나선 12깨고 시작하던 때였음
물론 지금은 불딜러 있어도그만 없어도 그만

2. 물
향릉(카즈하베넷)
>솔직히 향릉없었으면 물딜러는 죽었을 것. 탈향카베는 아직도 쓰는 국밥을 넘어선 무언가다

3.얼음
모나
>얼음은 빙결이라는 CC기를 쓰면 원소반응의 증폭이 안되고 융해를 쓰자니 얼음공명이랑 얼4셋을 못쓰는 상황에서 부족한 딜을 개ㅈ버그 같은 피증으로 매워주는 모나의 존재때문에 떴다고 생각
딴캐는 5~6초받는 피증을
이놈들은 13초까지도 받는 미친원소였음 이제 뒤져도 호상임

4. 번개
나히다(풀)
번개는 3.0이전과 이후로 나뉨
3.0때 아직도 잊을 수 없는건 나선 12층 36별을 각청가지고 했다는거임
원래 애정이여서 11까진 대려가도 화력부족으로 못갔는데 20렙 콜레이 붙이고 각콜카종으로 나선을 밀어버림
이후 3.2인가 3.1에 나히다가 나오면서 그냥 새로운 촉진발산메타를 만듦

5. 바람
파루잔
>지금 바람딜러는 파루잔없으면 시체일 정도로 얘 딜뻥량이 큼
거기에 원충에 나름 몹몰이까지 해주니 이런 미친캐가 없음

6. 바위
고로
>진짜 원래 뒤진속성이라 찾기힘든데 그나마 고로임
혼자 체쓰는 종려랑 공쓰는 나비아 빼고 모든애들의 방어랑 딜을 높여주고 Q로 바위딜러파티의 아이덴티티(?)인 결정을 그냥 끌어와버림
이토든 노엘이든 얘 빼면 딜 떨어지는게 보일정도
문제는 바위자체의 한계와 방어 바위딜러 두명이 원충고자라 이새기도 파루잔처럼 뭔가 원충이 되는캐였어야되는데 이새기 지 원충돌리는데도 허덕임

7. 풀
(역시)나히다
>풀딜캐는 원마랑 공격력을 주력으로 쓰도록 디자인됬고 당연히 원마로 발산딜이 올라가니 원마효율 좋음
근데 나히다가 풀공명+원마 250을 뿌려버리니까 알탐,타이나리 둘 다 나히다빠지면 딜이빠짐

8. 물리
>없음
물리딜러가 지금까지 3종있는데
유라,레이저,프레미네임

유라는 그냥 혼자강한데 얘 파티보면 유라이덴이거나 유피종베 이꼬라지임
종베는 모든 딜러의 만능파츠고 유라이덴은 유라랑 라이덴 투딜체제
사실상 따로놀음

레이저는 1버전당시 각청이랑 비슷한 수준의 물리딜포텐이 있었고 치치나 케이아를 썼지만 걔들도 원소부착말곤 물리버프가 없음 로자리아가 나왔지만 그땐 이미 유라가 나온 뒤

프레미네는 미카를 써보려는건지 얼음부착이 많은 물리딜러인 동시에 물리말고 얼음딜러로도 쓸 수있게 생겨먹었음
당연히 장난감이니 스펙은 형편없고 쇄빙 써보라고 특성에 넣었다가 초전도랑 빙결을 같이 쓰는 희대의 미친놈이 되버림

이렇게 물리는 3마리가 다 달라서 딱히 살린캐릭이 없는듯?