스킬 편 : https://arca.live/b/genshin/106202323

행동 평 : https://arca.live/b/genshin/106214018


여러분의 많은 관심으로 또 쓴다 감사하게 생각하고 있음

이번편은 각 맵별로 어떤 맵이 어떤 진영에 유리하게 되어있는지 설명할 계획이야

이 또한 나의 주관적인 생각이니 그냥 참고 정도만 해줘


2. 맵

2-1. 돌고 도는 협곡 (타타우파 협곡)

 기본적으로 레인저한테 유리한 지형이야

빨간색 친 곳에서 헌터가 뭘 하고 있는지 잘 보이며 여러 장애물들이 엄청나게 많아 헌터를 따돌리기엔 매우 좋지

그리고 발전기도 뭉쳐있지 않고 따로따로 흩어져 있어서 헌터가 발전기 관리를 하기가 쉽지 않아

이러한 이유에서 레인저가 좋은 맵이라고 생각해

다만 빨간 동그라미 친 건축물에서 내려올 때 활강해서 내려오지마 활강하는 속도보다 헌터가 그냥 뛰는게 더 빨라서 허무하게 잡히니까


참고로 필자가 헌터할 때 당했던 1패도 여기서 당했음;;


2-2. 장원의 대치 (다운 와이너리)

 기본적으로 헌터한테 매우 유리한 지형이야

발전기가 뭉쳐있을 뿐만 아니라 빨간선을 계속 돌면서 모든 발전기를 감시 할 수 있거든

맵도 탁 트여서 뭐하고있는지도 조금씩 보일때가 많아

이런 이유에서 헌터한테 유리하지만


무조건적으로 유리하다고는 말하지는 못하겠어

여기에서는 가로등 아니 갓로등으로 위장이 가능해서 그래

가로등으로 위장해서 포도밭 사이에 숨어버리면 움직이지 않는한 찾기는 많이 어려운 편이지


그럼에도 불구하고 헌터가 유리한 맵안건 응 그래그래 그건 사실이야


2-3. 유적 위의 각축 (귀리평원 유적)

 개인적으로는 이 맵이 밸런스가 어느정도 맞는거 같아

중앙에서 지켜본다 하더라도 발전기를 보면 벽으로 막혀져있는 곳이 많거든

그리고 또한 벽이 많아서 숨을 수 있는 공간도 많고 따돌리기도 어느정도 수월 한 감이 있어

헌터 입장에서도 어느정도 트여있으니 동선만 잘 파악하면 진입루트를 편하게 짤 수 있고

발전기 또한 적당하게 뭉칠 수 있게 할 수 있는 구조라 발전기 관리도 수월해

비슷한 유저끼리 만나면 좋은 한 판을 할 수 있을거야


2-4. 이도에서의 추격 (이도)

 이도는 참 뭔가 애매해

레인저의 실력이 더 좋으면 헌터가 아무것도 못하게 만들 수 있고

또 헌터의 실력이 더 좋으면 양학을 해버릴 수 있거든

보시다시피 건물이 아주 많아

그리고 걸어다닐 수 있는 지붕 또한 많지

헌터의 경우 지붕을 이용해서 급습을 하거나

레인저의 경우 지붕을 이용해서 헌터를 감시 및 회피 하는 방향으로 사용이 가능해

또한 발전기가 적당히 뭉쳐있거나 흩어져있어 정말 실력으로만 싸울 수 있는거 같애



이상 맵편을 마칠게

사실 다운 와이너리나 타타우파 협곡도

개인의 기량만 갖춰지면 어느정도 커버가 가능해

존버충 때문이나 상대진영이 너무 잘해서 힘들더라도 익숙해지면 괜찮을 거야

마지막 카드명에도 내가 캐리한다 라는 문구가 있으니까

이걸 본다는 것을 목표로 해도 되지 않을까?


다음은 레인저 및 헌터편을 준비할게


감사합니다 제리콘