애초에 촉진베이스로 나온 사이노랑은 비교가 힘들고


비교하자면 각청이나 라이덴인데


각청에비해 딜타임이 자유롭지는 못하니까..


클로린드/푸리나 베이스에


푸6이라면 카즈하운근


그 미만이라면 사라진2 사라미카 카즈하미카 등등


어떻게든 7.5초안에 최대한 빡딜을 우겨넣어야하는데,


표준icd로 무조건 촉진이다! 고집하긴 어려우니까


무조건 푸나백을 고집하기보다는,


이런 감전공속루트가 해답일수도 있겠다 느낌