수메르때도 1년 존버타서 나온 데히야 좆창난거도 참 기분이 더러웠는데 1년 기다린 클로린드도 이렇게 칼질을 하는 이유가 머읾,,?

좆노잼 이벤트에 좆도 없는 연월 뺑뺑이 클로린드 하나만 보고 버티고 있는데 테섭에 아무 버프 없으면 정말 슬플거가틂,,,


개인적으로 원신 할때 가장 중요한게 오픈월드 특성을 살려서 필드에서 캐릭 가지고 노는거라고 생각하는데 이게 성립하려면 딜링 수단이 유동적이여야 한다는 거임

이게 성립하려면

1. 주요 딜링 수단이 평타or강공 

2. 스킬(or평타 인챈트) 가동률이 좋아야함 


근데 현재 클로린드 스킬셋을 보면 쿨 16초에 지속시간 7.5초임

혹자는 번개 캐릭 기준 7.5초면 인챈트 시간 넉넉한거 아니냐고 반론할 수도 있음

그야 각청은 5초, 라이덴은 7초고 사이노는 오히려 지속시간이 길어서 불편하다 소리가 나오니까

근데 다른 인챈트 딜러랑 비교했을때 현 클로린드보다 딜탐 짧은건 5초따리 각청이랑 6초따리 아야토밖에 없음


그리고 지속시간보다 더 큰 문제가 쿨타임인데 히트랙 고려 없이 단순 수치상으로 계산했을때 얘 현타가 8.5초임

지속시간 조루인 아야토도 현타 6초에 각청도 7.5초인데 클로린드 혼자서만 8.5초 현타를 가지고 있음

다른 인챈트 딜러들이랑 비교를 해봐도 호두 7초, 요미 8초, 하이탐 빛조각 3스택 기준 6초, 라이오슬리 6초에 비해 8.5초라는 수치는 상대적으로 긴 편임


물론 번분이나 파티 사이클, 촉진 등 원소반응을 고려하면 7.5초가 적당한 수치라는 결론이 나올 가능성은 부정할 수 없음

근데 앞에서 말한거처럼 난 연월같은 성능보단 필드에서 얼마나 더 잘 가지고 놀 수 있느냐를 중시하는 편인데 이런 점에서 번분을 쓴다거나 다른 딜러들보다 딜 타임이 짧은데 현타가 8.5초라는건 그냥 개 씹 디메리트임


어떻게든 필드에서 가지고 놀아보겠다고 진 매검 물리세팅 하고 닐루 돌파 뚫어서 메인딜로 쓸 수 있게 마개조하고 딸딸이 활 강공 연습할 만큼 필드를 중시하는 놈인지라 이번 핫픽스가 더 좆같다



3줄 요약

1. 난 성능보단 필드에서 가지고 놀 수 있는 딜러를 원한다

2. 필드에서 재밌는 딜러 = 스킬 가동률이 좋아야함

3. 근데 클로린드는 딜타임은 짧고 현타는 긴 편

4. 류웨이 킷사마