그러면 게임 고장날 거임
알베도 슈퍼점프 원리가 움직이는 구조물이랑 위치가 고정된 캐릭터가 충돌했을 때 캐릭터가 튕겨나가는 걸 이용한 거임
바위구조물은 원래 목적부터 캐릭이 올라타도록 만들어진 물체니까 오류가 나더라도 구조물이 삭제되도록 할 수는 없었을 거임

이걸 전투에 적용해서 구조물이 삭제되지 않도록 바꾸면 
바위구조물에 부딫힌 몹이 하늘로 치솟은 걸 볼 수 있을 거임 ㅋㅋ
연월 돌 때 몹이 30초 동안 하늘에서 안 내려오면 어쩔거임? ㅋㅋ 그러니까 걍 지우는 거지