클로린드 명함부터 6돌까지 계산해보면
명함 계산은 기존과 같음
1돌은 1.2초마다 30% 계수를 2대씩 추가함
30% 계수인데 특성으로 60% 계수가 추가되어서 90% * 2대 = 180% 계수이고
0초 1.2초 2.4초 3.6초 4.8초 6초 7.2초 총 7번 발동이 가능하니까 타수는 7을 입력함
2돌은 모든 평타와 궁의 추가계수가 60%에서 90%로 증가함
모든 계수가 증가했음
3돌은 E +3레벨
총질과 칼질의 계수가 증가함
4돌은 궁피증을 200% 추가함
궁딜이 대략 10만정도 올랐음
5돌은 궁 레벨을 3 증가시킴
마지막으로 6돌은 6초간 데미지 80% 감소 경직면역 치확 10 치피 70
추가타 200% * 6대가 있는데 이 추가타도 90% 계수가 추가되어서 실제로는 290% 계수임
원래는 치확 10 치피 70을 추가해야 하지만 치확이 이미 오버라 치피로 90%를 추가했고
290% 계수 6대를 추가함
치피 발동조건이 E사용이기 때문에 내가 설정한 사이클에서는 궁은 치확치피를 못받기 때문에 감소시켜줌
이건 각 돌파마다 최적의 사이클을 따로 생각해봐야 할것 같음