직접 genshin optimizer 기준 클피나카/클미나카 사이클 감안해서 넣고 계산해보니 결과가 그렇게 나오네


야에 eee 까는 시간 대신 오즈를 쓸 경우 클로린드 Q/e로 본격적인 딜 사이클이 적어도 2초는 일찍 시작하고,

특성 덕에 매 번개반응마다 icd 없는 촉진+6돌에 따른 추가타+기본적으로 e 데미지+

촉진 많이 터지는 팟 기준으로 종탄을 끼더라도 순수 딜 5성 무기에 비해 크게 차이나지 않는 섭딜+

클로 포함해 기타 풀/번개/바람 섭딜들도 버프해주는게 큼


dps 기여 기준 야에6>피슬이 성립하려면 적어도 파티가 2번째 사이클 거의 끝나갈때쯤까지 가정해야 되는듯

(즉 여러 웨이브 가정)


그러면 왜 알탐도 평타 딜러인데 얜 왜 야에>피슬이냐는 얘기가 나올 수 있는데,

이건 대다수 챈럼들도 이미 알다시피 알탐이 1. 평타 말고도 e 와바박이 들어가는 딜비중이 더 크고,

2. 클로린드랑 다르게 히트랙이 있어 평타수가 크게 차이나고 (클로린드가 9초->7.5초 된거 감안해도+1돌/6돌 다 평타취급 추가타)

3. "발산"반응은 "촉진"반응과 다르게 번개반응 취급이 아니라 피슬 특성이 안터짐


각청이 그나마 클로린드랑 비슷하게 피슬 잘 써먹지만 고돌파 기준 평타갯수에서/히트랙서 크게 밀려서 야에6>피슬이고,

사이노도 비슷한 이슈 + 클로린드 4돌 기준 폭딜기가 있는거와 다르게 사이클 자체가 순수 지속딜러여서 어차피 사이클이 늘어지는 등의 이슈로 미코6>피슬인듯


어찌보면 진정한 피슬발사대는 클로린드라고 봐도 과언이 아님