이번에 나타에 추가된 지방전설은 나쁘지 않았음. 공략에 여러 기믹이 필요하다거나, 좀 재밌었음.



하지만 여전히 업적을 다 깨면 버려지는 일회성 컨텐츠라는 건 변함이 없음



나선비경, 환상극 다 마찬가지임. 보상 타먹기 위해서 한번 클리어 하고 나면 더 갈 의미가 없어지는 곳임.




개인적으로는 지금까지 나왔던 전투 이벤트 중 몇 개는 상시화해보자는 거지



예컨데 시간 내에 최대한 적들 많이 격파해서 점수 벌기 같은거.

클리어 타임 한 10분쯤 잡게 밸런스 잡고 다 깨면 소량의 모라나 경험치 책 주는 걸로. 

뭔가 게임이 딸깍하고 꺼버리니까 게임하는 맛이 전혀 안 난다.