캐릭터 밸런스팀이 회의 할 때 최대 Hp의 70% 만큼 틱뎀으로 깍이고 공격력 보너스 얻는걸로 결정내리고, 진 궁같은 힐로 틱뎀 극복하면서 뎀증 얻으라고 설계 했을것 같음
이 내용을 프로그래머에게 인수인계하고 그 사람이 코드 짜고 수치 넣으려고 할 때 '스킬이 조금 이상한데 ? hp가 깍이는게 아니라 차는거를 잘못 써놨나보네..' 라고 독단으로 판단하여 지금과 같은 괴물이 생긴 것 같다 ㅋㅋ
안 그럼 말이 안됨 ㅋㅋ
캐릭터 밸런스팀이 회의 할 때 최대 Hp의 70% 만큼 틱뎀으로 깍이고 공격력 보너스 얻는걸로 결정내리고, 진 궁같은 힐로 틱뎀 극복하면서 뎀증 얻으라고 설계 했을것 같음
이 내용을 프로그래머에게 인수인계하고 그 사람이 코드 짜고 수치 넣으려고 할 때 '스킬이 조금 이상한데 ? hp가 깍이는게 아니라 차는거를 잘못 써놨나보네..' 라고 독단으로 판단하여 지금과 같은 괴물이 생긴 것 같다 ㅋㅋ
안 그럼 말이 안됨 ㅋㅋ