지금 당장 게임 드가서 벤티 e로 장판 깔고

한손검, 대검, 활 캐릭터 낙공 후 회피로 캔슬이랑

창 캐릭 낙공후 회피로 캔슬 비교 해보셈


한손검 대검 활은 후딜 전혀 없이 낙공 모션 캔슬되는데

창캐릭은 낙공 후 후딜 전부 다 봐야 회피 써짐


아마 소로 낙공캔 해서 스카이콩콩하는거 막으려고 이래놓은듯