본토에 먼저 올림. 원갤엔 저녁이나 글 다듬어서 올리려고함



지난 2달동안 신염 빡세게 키운 후기글 적어봄.


먼저 본인 신염 스펙











무기는 늑말, 성유물 검투2+기사2

보다시피 성유물은 더이상 더 좋은걸 파밍할 수 있을까 싶을 정도로 종결 해놓은 상태임.


여기서 스펙을 더 올린다면 이후에 나올 새 5성 대검, 궁 특성 만렙 정도지 싶음.



< 정체성 >


먼저 별자리와 특성을 나열해보자면


1돌 : 적에게 치명타 입힐시 신염 일반공격/강공격 속도 12% 증가

2돌 : 원소폭발 사용시 물리데미지 치명타 확률 100% 증가

4돌 : E스킬 적 물리 내성 15% 감소 (지속시간 12초)

6돌 : 신염의 강공격 스태미너 소모 30% 감소, 강공격시 방어력의 50%만큼 공격력 보너스 획득


E스킬 : 기타를 휘둘러서 적에게 불 원소 피해를 주고 명중한 적 숫자에 따라 1~3급 불 보호막 생성 (방어력계수)

Q스킬 : 근거리 적에게 물리피해, 주변 적에게 지속적으로 불 원소 피해 (공격력계수)

특성1 : E스킬 보호막에 필요한 적 타격 수량 1 감소

특성2 : 신염의 보호막이 씌어진 캐릭터의 물리피해 보너스 15% 증가


성장보너스 : 공퍼


로 구성되어있음.



별자리, 특성, 스킬을 보면 여러가지가 난해하게 섞인 이도저도 아닌 캐릭이라는 인식이 강하지만

신염은 강공격을 기반으로 한 물리 메인딜러임.


메인딜러로써 이러한 별자리와 특성 스킬은 각각 교묘하게 연계되어 있기 때문임.




[평타]




4성 대검 캐릭터 중에선 레이저에 이어 2위 계수를 가지고 있음.

레이저보다 일반 공격 피해 계수가 20% 정도 낮으나

유일하게 강공격 피해는 동일함.





짤 왼쪽이 1돌 효과 적용 X / 오른쪽이 1돌 효과 적용된 것임.

보듯이 생각보다 공속 버프의 차이는 꽤 존재하고 중운 장판과 달리 강공격에도 공속 버프가 동일하게 적용됨.

쿨타임 5초, 지속시간 5초이기 때문에 항시 적용되는 패시브라고 보면됨.



6돌 효과에 대해서 얘기해보자면





신염이 강공격을 하는 동안 노엘이 궁 쓸때 처럼 방어력의 50%가 고스란히 공격력에 반영되는 것을 볼 수 있음.

하지만 방어력의 50%뿐이기 때문에 그래도 공퍼시계가 방퍼시계보다 좋음.

6돌 노엘처럼 방어력에 투자하는건 권하지 않음.


신염의 기초방어력 자체가 4성 캐릭터 중에선 가장 높기 때문에 아무리 못해도 공격력 400 이상 올라감

여기에 스태미너 소모량 감소 30% 덕에 스태미너 240 기준 강공격 2회 사이클을 돌릴 수 있게됨.

타격 횟수는 11회 X 2



[ E스킬 ]



보호막 계수가 방어력이다 보니 공격력 계수를 쓰는 메인딜 신염에겐 사실상 디버프 스킬이면서 

선딜이 긴 강공격을 유지하기 위한 최소한의 보호막임.


확실히 보호막이 있어서 츄츄폭도 2마리가 돌진해오거나 딸딸이한테 쳐맞을 정도 상황을 제외하곤

어지간해선 강공격 모션이 캔슬되는 일은 잘 없었음.



[원소폭발]




감우 조준사격 합산 계수랑 비슷한데 원소반응 없는 깡딜이다 보니 실제론 더 밀리지만

궁 쓰면 먼저 물리피해가 들어가고 이후에 주변으로 불원소피해를 약 7~10회 정도 주기 때문에

실제론 스킬피해 + 불원소 지속 피해 더하면 종합 딜은 궁 물리딜보다 20~30% 정도 더 나옴.



< 성유물 >


메인딜러, 궁싸개로 사용할 경우

기사도2 + 검투사2 (물리피해 25% + 공격력 18%)

기사도2 + 왕실2 (물리피해 25% + 원소폭발 피해 20%)

를 추천함. 부옵 잘 나온쪽으로 쓰면 됨.


기사도4셋 (적 처치후 10초동안 강공격시 스태미너 소모 X, 강공격 피해 50% 증가) 경우

옵션은 좋지만 적을 처치해야 한다는 조건때문에 잘 안씀.



< 무기 >


현재 5성 대검중에선 

무공, 늑말, 긍지가 있는데 궁 잘 굴릴 수 있으면 고재련 긍지가 가장 좋을듯


늑말밖에 없어서 늑말을 쓰고 있지만 사실 신염에게 늑말은 차선책임.

신염 성장보너스가 공퍼이기 때문에 공퍼가 너무 오버돼서 공퍼로 떡칠한 늑말이나 무공은 알맞는 무기가 아님.


공퍼가 어느정도로 오버된거냐면 불의신 장판위에선 버프꺼진 늑말 1재련이나 물리피증 붙은 4성무기 설장 1재련 딜이 비슷할 정도



< 조합 >


신염이 가장 저평가 받는 가장 큰 이유는 외모를 제외하면 아마 초전도임.

물리 딜러인데도 불구하고 불원소 캐릭이기 때문에

실전에서 신염 외에 번개, 얼음을 넣고 초전도를 쓴다는건 너무 까다롭기 때문임.


그래서 난 아예 초전도를 배제하고 사용했음.


연월비경은 

신염 종려 알베도 베넷 조합을 쓰고


필드에선 신염 타탈 클레 베넷 등 꼴리는데로 씀.


신염 자체가 물리 내성깎을 15% 가지고 있을 뿐만 아니라

1.3 패치 이후엔 종려 보호막에 물리 내성깎 20% 생기기 때문에 

앞으론 신염 종려를 묶어서 쓰게 될듯




사실 이 글 내용 외에도 각종 버프 및 조합별 신염 데미지 배율 정리한것도 있는데

글 내용 너무 길어질거 같아서 걍 생략함.


마지막으로 움짤 올리고 끝냄




나무



솔플 궁없이 드발린 사냥



노도핑 + 불의신 + 클레방깎 + 타탈특성

궁 평타 평타 평타



풀도핑 + 불의신 + 클레방깎 + 드슬

궁 원콤보



우인단 담당일찐



츄츄족



믹서기



신염 생각 이상으로 메인딜러로써 나쁘지 않는 캐릭임







https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=blazingriff&no=55&page=1







이거보고 신염 키우고있다