조건 : 별자리는 적용 × / 원소 폭발 부분은 정확한 타수가 없어 임의적으로 배치했으니 제목대로 재미로만 보길 바람
원소 전투 스킬 | 특성 6레벨
향릉 : 156%×4 = 624% , 쿨타임 12초
북두 : 170% + 224%×2 = 618% , 쿨타임 7.5초
중운 : 241%×2 = 482% , 쿨타임 15초
행추 : 235%+238% = 473% , 쿨타임 21초
- 북두는 확실히 딜밖에 없고 조건부이다 보니 쿨타임 대비 계수만큼은 훌륭한 모습을 보인다.
- 향릉은 설치형 스킬이고 특성 2로 공격력 10% 증가 서포팅이 가능한 점을 감안하면 괜찮은 계수. 근데 좆룽지라 상황이 안맞으면 빗나간다
- 중운, 행추는 딜과 서포팅을 겸비한 스킬셋탓인지 쿨타임 대비 계수는 마냥 높진 않다. 그러나 이 둘은 유틸이 있다
원소 폭발 | 특성 6레벨
향릉 : 101% + 123% + 153% + 157%×8 = 1633% , 쿨타임 20초
북두 : 170% + 134%×12 = 1778% , 쿨타임 20초
중운 : 200%×3 = 600% , 쿨타임 12초
행추 : ( 76%×2 + 76%×3 ) × 6 = 2280% , 쿨타임 20초
- 아까 말했다시피 정확한 타수를 몰라 실전 가동률을 생각해 임의적으로 배치를 했으니 재미로만 보길 바람.
- 중운은 여타 세명과 달리 즉시 타격형이고 원소 에너지 요구량도 40밖에 안되니 논외다.
- 행추가 다른 둘에 비해 계수가 높다. 다만 행추는 단일 대상에게만 집중적으로 박히는 구조고, 향릉과 북두는 여러 대상에게 저 피해를 입힐 수 있으니 장단이 있는 셈.
물론 별자리 다 뚫고보면 행추 계수가 그거 감안해도 그냥 존나쎄다 물의 신 쓰셈
- 북두는 피해감소 효과가 붙어있는 탓인지 직접 가동해야하는 스킬임에도 설치기인 향릉과 큰 차이가 안난다.
- 향릉은 셋 중 계수가 가장 낮으나 설치기라는 이점이 있다.
게이게이야는 그냥 하기 싫어서 안했다
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