솔직히 이런 캐릭 가챠겜에서 캐릭터만큼 중요한게 없지않나?

결국 까놓고 보면 이나즈마나 리월같은 지역및 퀘스트는 이 캐릭터에 대한 매력적인 점을 팔아먹는 무대같은건데


그냥 어디 양산형 씹덕겜처럼 ㅈㄴ 흔한 가슴만 까고 어디서 본거같은 디자인만 원하지는 않음

그렇다고 매력적이지않는 캐릭터만 내라는것도 아님 


붕괴랑 원신의 차이는 여기서 나타남

시발 붕괴모르는 내가봐도 제레나 라이덴 메이같은 캐릭터는 ㅈㄴ 매력있어보임 잘 만들었다고

이펙트도 멋진데 그냥 진입장벽도 있어보여서 안하는거지


근데 원신은?

궁 쓰면 타임어택만 하라는것도 아니고 칼질한번 창질한번 쓱 긁어주면 그게 뭐 궁이야. 아무리 붕괴가 액션위주고 원신이 모험위주라도 이건 뭐 성의가 없잖아

아무리봐도 예전에 만든 모션 그대로 카메라 각도만 조절하는데

민심이 좋겠음?


좆같은 새끼들 2.0 시작하면 일단 재밌게 뇌수 터지면서 할거지만 이 원한 절대로 잊지 않겠다 씹새끼들