아야카가 갈만한 성유물 3개 있음


신규 평타 성유물 : e사용시 에너지 소비해서 평강공 뎀증 50%

현재 얼음 성유물 : 얼피증 15%, 얼음원소시 치확 20%, 빙결시 추가 치확 20%

신규 얼음 성유물 : 얼피증 15%,  q사용시 10초간 얼피증 추가 30%, 초전도 100% 증가, 융해 15% 증가


현재 얼음 성유물은 치명 계수가 크게 증가하고 뎀증 계수도 증가함


신규 성유물들은 둘다 뎀증 계수가 크게 증가함


대충 능력치와 성유물을 넣고 비교해봄 


노돌, 신규 한손검이고 평강공 만 따졌고 대쉬로 얼음 인첸트 된 상황으로 얼피증=평강피증=뎀증 로 보면 됨


성유물 부옵은 깡공 5개 치확 치피 각각 10개씩


신규 평타 성유물은 상시 발동인 상태로 계산해서 항상 공18%증가, 뎀증 50%


기존 얼음 성유물은 항상 빙결인 상태로 계산해서 치확 40%증가인데 1:2비율로 맞추기 위해 치확 20%를 치피 40%로 계산


신규 얼음 성유물은 상시 발동인 상태로 계산해서 항상 뎀증 45%





융해 없이 보면 기존 얼음 성유물이 신규 평타 성유물보다 5% 쎔


융해로 원마 많이 안올리고 원마 융해피해증가 10%라고 하면 기존 얼음 성유물보다 57%  


융해로 신규 얼음을 쓴다면 기존 얼음 성유물보다 61% 현타시 42% 쎔 평균 51.5% 쎔


+빙결유지, +행추, -낮은데미지, -원마서폿불가능

= 기존 얼음 성유물 빙결팟


-원소에너지 소비, +향릉, +높은데미지, +원마서폿가능 

= 신규 평타 성유물 융해팟


-현타, +향릉, +높은데미지, +원마서폿가능

= 신규 얼음 성유물 융해팟


기존에 증뎀을 너무 높게 계산해서 얼음 성유물에 좀 유리하게 나옴 


융해팟은 향릉 원소 채우기가 너무 힘든게 문제이나 신규 원충 성유물 사용하면 나아질듯 함



감우랑 비교해본다면 양극화가 심해질듯


빙결팟은 확실한 빙결이 가능 


융해팟은 강력한 딜링이 가능