한손검

기초 공: 41 (454)

공%: 12% (55.1%)

E 사용후 1 버프스택. 5초당 한번씩 스텍을 쌓을수 있고 30초간 유지. 3 스택까지 유지

Q 사용시 쌓은 스택을 모두 사용 2초후 캐릭터는 사용한 스택 당 6/12의 원소를 충전한다.


대검

기초 공: 42 (510)

원충: 10% (45.9%)

E 데미지 6/12 % 증가

E가 적을 적중시 3의 원소를 상실 2초후 부터 6초까지 매 2초간 원소를 3/5씩 회복한다.

이 효과는 10초에 한번만 적용되며 캐릭터가 필드에 없어도 발동.


기초 공: 44 (565)

원마: 24 (110)

E 데미지 6/12 % 증가

E가 적을 적중시 3의 원소를 상실하고 2초후 부터 6초까지 매 2초간 원소를 3/5씩 회복한다.

이 효과는 10초에 한번만 적용되며 캐릭터가 필드에 없어도 발동


기초 공: 41 (454)

공%: 12% (55.1%)

일반 공격의 데미지를 16/32% 증가

강 공격의 데미지를 12/24% 증가

이 무기를 장착한 캐릭터의 Q가 100% 충전되면 위에 데미지 증가 효과가 2배


법구

기초 공: 44 (565)

원충: 6.7% (30.6%)

이 법구를 착용한 캐릭터가 번개 원소 반응을 일으킬 경우, 주변의 파티원은

과부하가 터질 경우: 불 원소 피해가 10/20% 증가 한다.

초전도가 터질 경우: 얼음 원소 피해가 10/20% 증가 한다. 

감전이 터질 경우: 물 원소 피해가 10/20% 증가 한다. 

번개 원소 피해는 일괄적으로 10/12.5/15/17.5/20% 증가 한다.  이 효과는 6초간 지속되며 1회 이상 중복해서 발동 시킬수 없다.


한손검은 깡공이 낮아서 베넷 진 주기 애매하고

창은 주옵 원마여서 향릉주기 애매하고 호두 주기도 부옵이 애매함

대검은 북두 아니면 쓸놈 없고

활은 감우 주기에는 깡공이 또 낮음...

법구는 또 서폿용인데 깡공만 높고 부옵 시간이 너무 짧음


한손검 44/ 공퍼

창 42/ 원충

활 44/ 공퍼

대검 44/ 공퍼

법구 41/ 원충

이래야 쓸만한데 의도적으로 부옵 섞어놨음;