<현재 월드 레벨>

남색 38.7% -> 56레벨

진홍색 33% -> 55레벨

보라색 7.9% -> 57레벨 이상


저번 설문에서는 55레벨과 56레벨 이상이 비등비등했는데 이번에 57레벨 이상을 따로 분리하고보니 56레벨이 55레벨을 확실히 역전한 것 같음.



<붕괴와의 병행 플레이 여부>

붕괴때문에 잠깐 챈 불탈때 생각나서 넣어본 문항인데 지금도 하고 있다는 애들은 생각보다 적어서 놀랬고 나머지는 그냥 예상대로였던것 같다.



<주로 플레이하는 플랫폼>

결제셔틀용은 딱히 의미가 없을 것 같아서 문항에서 결제용으로 쓰는 경우는 제외하라고 했더니 확실히 PC 온리 플레이의 비율이 적지 않았음. 참고로 플스는 딱 3명 나옴.



<모바일 위주 유저 한정 문항>

갤스 입점이 얼마 안 된거 감안하면 그냥 원붕이들 자체가 애초부터 갤럭시를 많이 쓰는 것 같았음. 아이폰 비율이 생각보다 엄청 적더라 ㅋㅋ 갤탭이랑 비슷한게 신기할정도.




대시키같은 경우는 설문중에 가장 균형 유지가 치열했던 문항임. 50%:50%을 잠깐 유지한 적도 있었음. 근데 갈수록 마우스가 역전하더라



<인동의 나무 육성도>

나온지 한참 된 컨텐츠를 조사했을 때 어떤 경향이 있을까 궁금해서 넣어봤음. 물론 결과는 예상대로 12레벨까지 찍은 원붕이들이 압도적이었음. 그래서 직접 응답을 시트에 옮겨서 자세하게 조사해봤는데 방치는 아니지만 12레벨은 못찍은 응답 중 56레벨 이상은 없었고 오히려 완전히 방치했다는 응답 중 56레벨인 원붕이가 1명 있었다.



<수정 나비 채집 스타일>

농축 레진이 여간 편한게 아니다보니 아예 채집 안하는 사람은 없었고 대부분은 가는길 근처에 있으면 잡는 정도의 노력까진 보이더라고.



<포켓 워프 포인트 사용 빈도>

지맥가지가 흔한 템이 아니라 대부분 안 쓸줄 알았는데 의외로 필요하면 쓴다는 응답이 58%나 나옴.



<폐지런과 퀵토벌>

둘다 반복하기에는 좀 고된 컨텐츠긴 하지만 폐지런같은 경우는 숙달 여하에 따라 15분 이하까지 시간 단축이 가능하다보니 꾸준히 도는 경우가 꽤 됐음. 반면 퀵토벌은 역시 시간 소모가 극심하다보니 안해봤거나 시험삼아 해본 원붕이들이 80%를 넘어간다는 결과가 나옴.



<무기군별 선호도>

지나가다 본 무기 설문조사를 보고 끼워넣어본 문항임. 예상은 창이 제일 많을 듯 싶었는데 한손검이 더 많이 나오더라. 싫어하는 무기는 역시 법구가 과반에 가까운 파이를 차지했음.


아래는 해당 무기군을 싫어하는 이유에 대한 주관식 응답들임. 개인정보나 이런건 딱히 없길래 그냥 복자 없이 전부 공개하겠음.

양손검

"느려"

양손검

"느려"

감도가 존나 구림 ㅅㅂ

감우 딸딸이 등 특이한 케이스를 제외하고는 활을 쓰는 평타가 1:1에만 집중되어있음

양손검

갑갑한 공격속도

법구

강공 스테미너 조절이 귀찮음

장병기(창)

강공격이 움직여서

법구

공격모션이 답답함

양손검

공격속도 및 가벼운게 좋아요!

양손검

공격속도가 너무 느림

양손검

공속 '느려' 그리고 양손검이면 대검이잖아? 검은 엄청 큰데 타격감은 쥐꼬리라 싫엇

양손검

공속 느린거 싫어

양손검

공속 느린거 싫어함. 무기가 커서 둔해 보임

양손검

공속 및 묵직한 느낌을 선호하지 않음

양손검

공속너무느림

양손검

공속이 느려서

양손검

공속이 느려요 뭐든 빠른게 좋음

양손검

공속이 느리다

양손검

공속이 느린걸 선호하지 않아서

법구

공통적으로 조작감이 불편한 감이 있음

그냥

장병기(창)

길쭉하고 두꺼워...헤으응

장병기(창)

낙공, 강공모션의 재탕삼탕사탕

내 에임이 폐급이라

양손검

내가 본 캐릭터만 그런건지 모르겠지만, 강공격의 공격방식이 두가지밖에 존재하지 않아 단조로운 공격패턴을 보이고있기때문에 취향에 맞지않음. 또한, 낮은 공격속도도 마이너스 요인.

양손검

너무 느릿느릿함

양손검

너무 둔탁함

양손검

너무 무거움

양손검

너무느려

양손검

너무느려오

노잼

한손검

노잼

양손검

느려서

양손검

느려서 답답한 부분이 있음

양손검

느린 공속이나 긴 선후딜을 좋아하지 않음

양손검

느림

법구

다 똥캐라서, 모션, 공속, 데미지가 안좋음

법구

다른 무기에비해 재미가 없다

양손검

답답한 공속과 부족한 타격감

양손검

대검 답답해

양손검

딜레이

장병기(창)

딱히 없어서 그냥 아무거나 고름

법구

때릴때 자꾸 움직임, 공격 중 대쉬로 회피 안 되는 캐릭터 몇명 있음

양손검

롤할때도 공속 1.7이상아니먄 만족못했음

법구

마법은 노잼이야

장병기(창)

많이 안 써봐서 익숙하질 않음

한손검

메인딜 비중 적음

모바일 조작감

법구

모바일에서 컨이 어려움

장병기(창)

몹에게 주는 경직량이 적은느낌

법구

무기로 직접 타격하지 않아서 조금 심심하다

장병기(창)

무기로 캐릭터를 가리지는 않는데 필수질문이라 고른거니 통계낼때는 빼주세요

법구 조작감 좆같긴 한데 활은 그냥 너무 귀찮음

법구

법구 조작이 너무 구림

법구

법구 캐가 너무 적음

법구

법구 캐릭터들 타격감이 없고 공격모션이 별로임

법구

법구 캐릭터의 강공격을 캔슬하기 어려움

법구

법구캐릭없어서

법구

법구캐릭터들이 대부분 강공위주의 공격인데 대시와 강공을 병행하다보면 스테미너가 너무 부족함

법구

손맛안남

아직 강한 활캐를 안가지고 있어서

한손검

약해서

한손검

약해서

에임 안좋아서 힘들다

에임고자라 어려움

에임하고 단일딜이라

법구

오토타게팅

법구

오토타겟팅지랄맞다

원거리는 얍샵이다

법구

이상한 조작감, 자동타게팅

한손검

일단구려

법구

자주사용하지 않아서

법구

잘안써서

법구

조작 귀찮

법구

조작감

법구

조작감

법구

조작감

법구

조작감 ㅈ같음

법구

조작감 제발

양손검

조작감 좆구림

법구

조작감 타격감 별로

법구

조작감 ㅎㅌㅊ

법구

조작감이 구리다

법구

조작감이 벼

법구

조작감이 씨발이어서

법구

조작이 다른 무기군에 비해 보다 불편하다고 생각한다.

법구

조작이 엿같아서

조준이 시발임

조준이 어렵고, 공격이 타 무기에 비해 잘 새어나가서

조준이 힘듦

법구

존나 답답함

좆노잼

법구

좆작감

차지샷으로 인한 조준 강제 및 내 에임

법구

치고박고싸우는타입

법구

캐릭터마다 평타가 천차만별, 각각의 특색이 있다는 얘기면서도 한 캐릭터의 숙련도가 다른 캐릭터의 숙련도로 이어지지는 않는 문제가 있음, 특히 클레의 경우 그러함

법구

클레 유미터진년아

법구

클레련 컨이 좆같아서

법구

타격감

법구

타격감

법구

타격감 속도감 구데기

법구

타격감 전무

법구

타격감이 부족함

법구

타격감이 전혀 없음

법구

특유의 조작감, 오토타게팅

법구

특정 무기군에 불만이 있다기보단 그냥 키우다보니 법구 캐릭을 많이 안쓰게 돼서

패드로 조준사격하기 개빡쳐서

패드충 + 공격이 단일이라 아쉬운듯

법구

평타가 별로인거 같음

폰신 조준안됨

폰으로는 활 쏘기 어려움

한손검

한손검만 5성무기가 없음

장병기(창)

향릉호 시러욧

장병기(창)

호두말고 안해서

활 조작이 별로다

법구

후딜이 너무 심해서 조작감이 구림



<하우징 관련 문항>

하우징 업뎃 당시에는 여론만 봤을땐 선택한 선계가 거의 고른 것으로 생각했었는데 실제 설문을 받아보니 청옥섬이 과반에 가깝게 나옴. 나부동이 취대봉보다 낮게 나오지 않은건 밤이 없다는 정보를 몰랐던 때여서가 아닐까 싶다.


신뢰등급은 개인적으로 제일 놀랐던 건데, 생각보다 하우징 열심히 하는 원붕이들이 많았구나 싶더라... 사실 내가 게으른거같긴 한데 ㅋㅋ



<스토리 관심도 체크>


이 문항들같은 경우는 아래처럼 내가 원했던 최소한의 답변이 있었음.


고대 몬드 -> 드래곤 폐허에서 건국되었다는 사실을 설명 가능함.

진, 바바라 -> 양쪽 부부가 이혼하면서 바바라가 아빠 성을 따라갔음을 설명 가능함.

초대 단장 -> 바네사임을 설명 가능함.

유람 가이드 -> 앨리스임을 설명 가능함.

월해정 -> 리월 칠성의 비서들이 집무중인 기관임을 설명 가능함.

귀리 평원 -> 귀종이 자신은 떠나지만 백성들은 자신의 고향으로 돌아온 듯이 편하게 지내니 돌아오고(歸 귀) 떠난다는(離 리) 의미에서 귀리 평원이라는 이름이 지어졌다 정도까지 설명 가능함.


가장 모른다는 대답이 많을거 같았던건 귀리평원이었는데 의외로 월해정만 유일하게 X가 O보다 많더라. 근데 개인적으로는 내가 최소한의 요구사항을 따로 설명하지 않아서 오차가 있을 수도 있다고 본다.



<기행, 기원 관련 문항>

"처음"이라는 조건을 걸어서 그런지 오픈때부터 한 원붕이들이 클레나 다이를 키우기 위해 일월이나 이무기를 선택해서 이 둘의 비중이 높게 나온 것 같음. 근데 청록활 인기가 생각보다 너무 없더라


진주의 노래 구매율같은 경우는 확실히 룩딸 말고는 의미가 없어서 그런지 미구매가 과반을 넘음.



<성유물 관련 문항>


최다 도전 비경같은 경우는 물론나도 초창기 불캐 붐때문에 마녀가 제일 많을수도 있을거란 생각은 했었는데 그 뒤로 나온 감우나 소같은 캐릭터로 인한 다른 비경 도전이 마녀비경의 도전횟수를 넘을 수 있을까 해서 넣어봤음. 결과는 예상대로 호두가 또 불캐라 그런지 마녀가 굳건하더라.


자속성배같은 경우는 최근 카즈하용 청록 원마성배가 핫해서 원마성배를 하나 슬쩍 끼웠는데 이전에 설탕도 있었다 보니 못 얻은 비율이 높긴 해도 반암보다는 그 폭이 적었음. 그리고 유일하게 마녀 불성배만이 얻어본 사람이 더 많다는 결과가 나옴.


이거 외에도 1분 이하로 솔플 가능한 비경이 있는지도 물어봤는데 막상 보니 크게 유의미한 데이터는 아닌 듯 싶어서 시트를 보고 대략적인 특이사항을 말해주자면 월드 7렙인데 청록, 왕실 이외의 비경을 1분컷 가능한 원붕이가 딱 5명 있었고 모렙 57레벨 이상이면서 1분컷 가능한 비경이 없는 원붕이도 딱 5명이 나왔다.



결과는 대충 이정도고 최다 응답된 문항의 응답 갯수는 191개임. 저번보다 문항이 훨씬 많은데 처음 참여해본 사람이 더 많을것같긴 하지만 참여해준 원붕이들 모두 다시한번 정말 고맙다.