![](http://ac.namu.la/20240528sac/599fab24e5ea0c19eff3fecadb5262cc0d78d43fd824a7794240e347435e0939.png?expires=1719795600&key=UfGlYP-xWlcTvLnzS_t2Uw)
패시브는 그대로
E: 인어의 옷- 주위에 물원소를 부착하고, 12초간 코코미의 평타, 강공격에 체력비례데미지가 묻고 평타시 체력비례 파티힐(소량) (추가로 수중답보가능)
쿨14초
Q: 개진식- 12초간 해파리가 소환되고 산호궁으로 배경이 변경되며, 해파리 주위 적에게 광역 체퍼뎀, 필드의 아군에겐 힐(다량)
원게60
류웨이야 치명타0% 멘딜로 컨셉정했으면 걍 주요스텟을 체퍼로 통일해라. 궁에만 체퍼있으면 너무 멘딜로 쓰기 애매해
패시브는 그대로
E: 인어의 옷- 주위에 물원소를 부착하고, 12초간 코코미의 평타, 강공격에 체력비례데미지가 묻고 평타시 체력비례 파티힐(소량) (추가로 수중답보가능)
쿨14초
Q: 개진식- 12초간 해파리가 소환되고 산호궁으로 배경이 변경되며, 해파리 주위 적에게 광역 체퍼뎀, 필드의 아군에겐 힐(다량)
원게60
류웨이야 치명타0% 멘딜로 컨셉정했으면 걍 주요스텟을 체퍼로 통일해라. 궁에만 체퍼있으면 너무 멘딜로 쓰기 애매해