우인단 같은 적들의 일부 패턴은 특정 원소가 아니면
파훼하기 어려운 패턴이 점점 늘어나고 있고
적들의 까다로운 패턴은 갈 수록 늘어나고 있음
그런데 플레이어는 파티구성에서 원소공명 챙기면
특정 패턴을 파훼하기 어려운 경우가 자주 발생하고
파티 구성을 압축시켜야 되니까 인플레만 가속화됨
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그런데 플레이어는 파티구성에서 원소공명 챙기면
특정 패턴을 파훼하기 어려운 경우가 자주 발생하고
파티 구성을 압축시켜야 되니까 인플레만 가속화됨