개인적으로 RPG 좋아하는 중에서도 BGM이나 그래픽 그리고 그만큼은 아니어도 스토리 중요시 하는 사람으로서
메이플랑 원신 둘다 둘 만의 색깔이 있다고 생각하는데
메-는 사건 터지고 대처꼬라지 보다못해 바로 접고 2달전 원신으로 피난 왔는데
지금까지 경험으로서는 원신은 정말 그냥 신세계라는 말밖에 안나온다

물론 두 게임에 애정이 있는이상 둘중 어느것의 본질이나 하는 유저들 깔 생각은 전혀 없는데
시스템적인 면에서 진짜 비교불가 한게 있음

메난민 로아간다는 말 있던데 몇몇분들 원신 오시거나 주변에 오시려는 아는분 몇명 있기도 하고해서 소감을 적어봄

1. 과금
원신도 5성제련 / 별자리 이런거 있는데 진짜 메-에 비하면 새발의 피인건 두 겜 다 해본분들 왠만해서는 아실거라 생각함
당장 기원 천장 없고, 자석펫이랍시고 필드에서 그 쥐똥만한 몹 처치시 나오는 모라 자동으로 먹으려고 몇십장 지르고 (이것도 확률) 한다고 생각해보셈
과금하면 생각할게 너무 많은데 그래서 다음

2. 캐릭 / 무기 스펙
메- 시스템이 여기서 문제되는게
원신에서는 기행 / 상자 / 하다못해 파란공 까서 나오는 책 모아서 먹이면 캐릭 레벨은 오르는데
메-는 캐릭 레벨업 시간이 정말 비정상적이었던듯
본인은 리부트 했는데 여기서는 고렙이 원킬기준 성장이 좀 빠르다는것도 불구하고 240-250 최소 150시간, 250-275 최소 300시간은 꼬라박은듯함 이것도 본인이 북미섭에서만 있는 도움되는 아이템 있어서 그런거지
이런 천문학적인 시간은 원신에서 쓰면 상자 다 까고 책 모라 쌓아올리고 기원 공짜로 돌리고 전설 / 월드 임무 다하고도 시간이 남아 돌듯

무기 / 장비에 있어서
본인은 어제 모험45렙찍은 베이비라 성유물 파밍도 못해봤지만 그 고통은 경험자 여러분들이 아실테니 패스
그냥 간단하게 원신에서 무기 렙업하려고 보석 먹이다라 일정확률도 파괴되고 하락한다 생각해보셈
메-에서 엔드스펙까지 장비 강화하려면 '수학적으로' 최소 8번인가 터지는데 이것도 말이 그렇지 22강은 개뿔 21가는데도 본인 최소 15번이상 터진 장비가 과반수
그리고 메- 에서는 원신 부옵같은거 랜덤으로 다시 돌릴수 있는 캐시템 있는데 쓸데없는 옵션이 8할이상에 그걸로 모자라 조작을 하고 특정 조합을 막았다는

3. 보스 레이드 / 보상
원신 주간 보스 벤티 애완도마뱀 / 백구 / 타르타르 소스 / 황두꺼비 이 친구들이
입장시 레진소모 / 1일 1회 도전 / 튕기면 게임이 ㅈ까라함 / 모험 + 친밀도 경험치 안줌 / 장비 지금의 1/4 정도 드랍한다고 생각하면 그게 지금 메-의 보스상태 현실인듯
물론 원신 보스도 개인적으로 드발린 완성도니 야타용왕 번개 히트박스때매 마음에 안드는것도 있는데
최소한 매주 재미보려고 다시 하는 맛은 있는듯 함

2달만 해보고 원신 다 아는것은 아니라는건 당연히 알고 아는 척 할 생각도 없음
그냥 두 게임 다 틀은 괜찮게 잡혔고 시스템도 좋게 개선될 여지는 충분한데
한편으로는 운영이 이렇게 같은 장르의 게임도 다른 결과를 맺게 할수 있겠구나라는 생각이 듬



이상 각청쓰는데 카즈하 못뽑고 영구적으로 ㅈㄹ을 해야하는 뉴비의 장문이었슴다 제발 1주년 이벤트같은거로 5성 선택권 같은거 줘라