1돌: 원소 스킬을 사용하면 경직 저항력이 생기고 쉴드 강도가 15% 증가한다.

2돌: 캐릭터가 불 쉴드의 영향을 받을때, 원충 15% 증가 및 공속 10 증가. 필드 밖에 있어도 적용

3돌: E + 3

4돌: Q가 활성화될 때 쉴드가 리프레쉬 될 때 마다, 불원소 저항을 3% 감소시키는 불 심볼이 생성된다.

5돌: Q + 3

6돌: 불 쉴드의 영향을 받는 한손검, 활, 창, 법구 캐릭터들은 매 3초마다 버프를 받는다. 버프는 35% 공속 증가, 3초동안 지속



이거보면 실드가 있어야 버프 생성인데

문제가 지속 갱신에 EQ 다 실드이긴 해도 실드 계수가 꽤 약하다고 했는데



이거 하필 딱 이번 버전에 무적상태일때 실드 깎이는 문제 패치한다 그러지 않았음...? 

저렇게 나오면 버프 상태 유지하려고 실드 지키기 메타하라고 패치해주는거 아니냐 이거