이 나방은 크게 1페이즈 2페이즈로 나뉘어져있다. 1페이즈에서 제대로 보고 피하기만 하면 2페이즈로 갈 일은 없다.


우선 1페이즈를 보자면 패턴이 3개



번개못같은걸 땅에 박고 시작하는데 이게 유도성이 있는지 플레이어의 위치를 따라간다.

번개못은 장판을 까는데 캐릭터에게 아무런 영향을 주지 않는다.

데미지는 낮음.




첫패턴과 이어지는 패턴.

만약 캐릭터가 번개못 장판위에 있으면 저 패턴을 맞고 번개 표식이 추가된다. 표식은 후술 참고

데미지 없음




위로 올라가 번개를 두번 떨군다. 위치는 랜덤인데 높은 확률로 캐릭터 위치에 소환




일정 피해를 입으면 주변에 번개속성의 보라색 기운이 나다가 광역공격을 시전.

이 광역공격은 사실 강제로 2페이즈로 넘기려는 패턴인데, 번개못 광역패턴으로 표식을 먹은상태라면 이 패턴은 나오지 않는다.

데미지 약함

이게 강제시키는 패턴이라 그런지 좀 악랄한게 다른패턴쓰다가 후딜레이 캔슬하고 이걸 시전할 때가 있다.

움짤이라 그런지 느려보이지만 저 두패턴 시전하는데 1초도 안걸린다

이 패턴에서도 회피해서 표식이 부여되지 않은 상태라면 위 패턴들을 무한반복




캐릭터가 표식을 먹었으면 2페이즈로 넘어갈 때 시전하는 패턴. 머리위에 무슨 문양이 추가된게 보일건데 회피를 해도 문양은 박힌다.

데미지 높음



이제부터 2페이즈 패턴




박수를 쳐 양쪽에 벽을 생성하는 패턴. 벽을 뚫어 회피가능하다.

데미지 높음




위로 전기를 쏴보내 플레이어의 위치에 7초?정도 따라오는 번개기둥을 소환한다

사유가 있다면 피하기 매우 쉽다

기둥 따라오는 도중 다른 패턴들을 시전하니 스태미나 관리는 필수




날개로 공격하는 패턴은 두가지가 있는데

근거리 패턴으로는 한번만 공격하고 끝나는 패턴도 보유

2연회피로 완벽하게 회피 가능하다




구체를 5개 만들어 쏘는 패턴

의외로 빠르다

적이 일정거리 밖에 있을 때 시전




날아올라서 두번 돌진한다

보고 피하기 매우 쉽다

이 패턴도 적이 일정거리 밖에 있을 때 시전



모두 나방잡고 라이덴눈나 돌파하길