1. 원소반응을 통해 메인딜러가 가능한 속성: 불, 얼음, 물


우선 메인딜러에 대해 정의하면 이 글에서 메인딜러의 의미는 

파티에서 DPS가 가장 높은 캐릭터를 의미함.


실직적으로 원소 반응을 통해 메인딜러가 될 수 있는 속성은

불, 얼음, 물 셋임.


바위, 바람처럼 따로 노는 두 속성을 제외하고 

불 전기 얼음 물은 서로 상호작용이 있고


상호작용은

1. 캐릭 스펙을 따라가는 증폭

2. 원마와 렙을 따라가는 격변 

두 가지로 나누어짐.


여기서 격변의 문제점은 크리가 안터진다 등등도 있으나 우선 가장 큰 문제점은

원소반응 시 원마가 높은 쪽을 따라가는 게 아니라 터트리는 놈 원마를 따라간다는점.

그렇기 때문에 격변팟은 파티원 모두가 원마가 높아야한다.

그리고 원마를 올리려면 그만큼 공퍼 치확 치피 중 하나를 손해봐야됨.

그래서 흔히 병신속성이라 하는 것.


가. 물

일단 물속성은 사실상 메인딜러가 힘든 속성임

가능한 딜러방향은 2가지

1) 빙결팟 딜러 - 예시 없음

2) 증발 원펀맨 - 궁싸개 타르탈리아


그리고 빙결팟은 카운터가 많은 속성이란 점.

그리고 빙결팟 딜러가 될려면 깡계수가 높아야한다는 점임.

그리고 우리는 라이덴, 유라, 소, 아야카의 예시에서 볼 수 있듯이 

깡계수가 높으면 번개고 나발이고 속성 반응 필요없이 당연히 메인딜러가 될 수 있단 걸 알 수 있음.


그래서 현실적으로 속성반응이 안되는 물 딜러는

기본적으로 계수가 높아야한단 것을 우리는 알 수 있음.


실제로도 타르탈리아의 경우 탈향카베에서

물싸개 역할이지 파티의 메인 DPS를 담당하진 않는단 걸 우리는 알고 있음.


그리고 내 6돌 모나를 이용한 모나 메인딜 파티도

이 병신같은 속성 설계 땜에 불가능했다.. ㅠㅠ


그래서 물은 사실상 메인딜러 속성보다는 딜포터, 혹은 원소 반응 보조 속성에 가깝다고 볼 수 있다고 생각함.




나. 불

유일하게 원소반응을 잘 써먹는 이 게임의 딜러 포지션

일반적으로 증발 딜러로 써먹는데 이유는 간단하다.

불은 얼음을 너무나 쉽게 끄지만

반대로 물에는 쉽게 꺼지고, 

슈퍼 물싸개 행추 덕에

반응쿨마다 증발을 터트릴 수 있기 때문.

이건 이미 잘 써먹고 있으므로 굳이 언급할 필요가 없다고 생각함.


다. 얼음

불행추가 나온다면 불처럼 쓰일 메인딜러 속성 2

이쪽 딜러 방향은 두가지


 1. 융해

최근 고점이 높아서 많이 쓰이는 융해감우처럼

원소반응이 주인 게임이라면 이쪽이 정상 운행에 가깝다고 생각됨.

융해감우가 되는 이유는 향릉이 불싸개로서 좋아서가 아니라

감우가 차지샷딜러이기 때문이긴 함.


 2. 빙결

깡계수 ㅈ망겜이라 가능한 파티.

빙결 자체엔 CC기 걸린다는 점을 제외하곤 이득이 없으나

아야카의 미친 깡 궁계수로 성립되는 파티

그렇지만 빙결이란 속성을 고려해보면 어느정도 물/불 두 포지션은 원소반응이 힘들만큼

연타하는 대신 DPS가 다른 캐릭보다 평균적으로 높은 캐릭이 나올 만하다고 생각됨.

안그러면 빙결 속성을 못써먹으니


라. 바람, 바위

사실상 서포터 포지션

일방적으로 원소반응을 일으키는 쪽이고 

반응이 확산인 바람은 딜, 

반응이 결정화인 바위는 생존 쪽으로 원소반응을 고려할 때 설계된 것을 알 수 있으나

현실은 바위는 -종려-빼고 생존쪽으로 도움되는 새낀 없고

바람은 유일하게 원마란 속성을 써먹는 속성이 됨.


태생부터 서포터역할인 만큼

딜러라고 낸 소는 당연히 미친 계수를 지녀야지 딜러를 할 수 있으므로


마. 번개

담당역할: 병신과 꼴림

속성은 병신인데

캐릭은 정박아 하나 빼곤 다 꼴린다.


물리용 초전도를 제외하곤 그냥 장난감용 병신속성



정리


속성으로 볼 때 각 속성 별 역할군 분류

속성 반응을 이용해 딜러 가능한 속성: 불, 얼음

서포터: 바람, 바위

보조 속성: 물

병신과 꼴림: 번개


앞으로 나올 딜러 캐릭터 꼬라지 추측


속성 반응 ㅈ까는 유형

- 바람, 바위,번개 -> 미친 계수를 들고 나와야지 딜러로 써먹음


속성 반응 써먹는 유형

- 물: 미친 계수+연타형으로 증발 못써먹게 해서 빙결팟에서 써먹거나 얼음이면 아야카처럼 미친 연타형 캐릭일 것.


결론


미호요가 계수 ㅈ망겜으로 만들 수 밖에 없는 이유는

불, 얼음 빼곤 속성반응 딜러란게 현실적으로 힘들어서 그렇고

앞으로도 불, 얼음 캐 빼고는 계수 ㅈ망겜 테크를 탈 것.