노엘은 초보자 기원으로 1개 주고 시작하는 만큼, 원신 유저들에게 노엘은 리사, 케이아, 앰버처럼 기본 캐릭터로 여겨지는 만큼 접근성이 높다.


그래서 노엘을 키우고자 하는 사람들을 위해서 기본적인 가이드 라인을 제공해주고 싶어.


노엘은 주로 일반 공격으로 딜링을 하고 보호막 E 스킬인 호심경을 사용한 상태에서 공격하면 파티 전체에 힐을 주는 하이브리드 캐릭터야.



그럼 특성부터 하나씩 짚어가자.






1-1. 일반 공격 · 페보니우스 검술 · 메이드




8레벨 4타 총 601%

10레벨 4타 총 696%



계수도 높고, 다른 대검 캐릭터에 비해 모션도 간결하고 깔끔한 노엘의 일반 공격이야. 딜링 지분의 대부분을 차지하는 스킬이니 중요도 또한 엄청 높음.


호평받는 일반 공격에 비해 강공격은 회전하는 방식이라, 선딜도 길고 피격 위험도 또한 높으니까 자주 사용하지 않아.


노엘은 호심경이 켜져있는 12초간 딜을 집중시키는 상황이 제일 이상적이야.


그렇다면 12초간 평타를 총 몇 번 칠 수 있을까?





3타 캔슬은 스태미나 소모가 심해서 보편적으로 딜링에는 계수도 높은 4타 캔슬을 추천하고, 적을 다운시키지 않아야 할 경우에는 3타 캔슬을, 많은 타수를 통해 힐링을 극대화시키고 싶으면 강공격을 사용하는 편이 좋아.


그러나 잘 육성된 노엘은 보스전이 아니라면 13~14타를 전부 칠 수 있는 상황이 드물어.


필드 잡몹은 과한 딜링으로 대청소가 끝나기 전에 다 잡혀있는 모습을 볼 수 있으니 저걸 고려할 정도면 이나즈마쪽 보스들이나 비경, 연월 비경 몬스터를 상대할 수 있는 스펙이 될거야.






1-2. 호심경




방어력을 계수로 바위 원소 보호막을 생성.


지속 시간 중 노엘의 평타 적중 시 일정 확률(50~60%)로 파티원 전원 힐링



발동 시 선딜레이가 적어서 평타 캔슬 용도에도 사용할 수 있고, 체력 3.5 기준 종려 지핵 8레벨이 9486의 보호막을 생성해주는 것을 감안하면 상당히 튼튼한 보호막이라고 할 수 있어.


그리고 평타 적중 시 파티원 전원 힐링은 이번 2.1버전 연월 비경 11층에서 나온 침식 효과에 대해서도 강한 파티 유지력을보여줘.


그러나 가장 큰 문제점은 12초인 지속 시간에 반해 쿨타임이 24초로 엄청 길어서 종려처럼 보호막을 무한으로 유지할 수 없고, 원소 구슬을 생성하지 않아.



방어력 2000, 3000의 보호막 체력 및 힐링은 다음과 같아.





노엘의 보호막이 아무리 튼튼하더라도, 많이 피격당하면 당연히 깨지니까 보호막을 너무 맹신하지 말고 어느 정도는 피해주면서 플레이를 해줘야 해.


물론 회피 기동을 하면 딜로스가 생기니 어떤 공격을 맞아야 하나, 피해야 하나는 네 판단에 맡길게.





그리고 원신의 보호막은 현재 필드 위 캐릭터의 방어력의 영향을 받아서 방어력이 높을 수록 받는 피해가 낮아지듯이, 방어력이 낮은 캐릭터가 보호막을 받으면 보호막 효과가 떨어진다는 점 유의해주길 바라.






1-3. 대청소




방어력을 공격력으로 전환시키고 일반 공격에 바위 원소를 인챈트하며 공격 범위 또한 늘어난다.



노엘 딜링의 핵심적인 부분이고, 대청소의 지속 시간이 곧 노엘의 수명이야.


6돌 이후엔 추가 전환률이 50%나 증가해서 노엘의 성유물은 방어력으로 세팅하게끔 되어있어.


하지만 자체적인 원소 수급 수단이 없으니 노엘은 별도의 서포터 캐릭터를 필수적으로 요구해.


그럼에도 불구하고 높은 공격력과 넓은 공격 범위로 강한 전투력을 발휘할 수 있어.



그렇다면 방어력 2000을 기준으로 대청소의 공격력 전환을 얼마나 이루어질까?





대청소의 레벨이 곧 공격력 상승폭과 직곁되어 있으니까 일반 공격과 함께 높은 레벨을 맞춰주면 좋아.


딜러로 채용한다면 일반 공격과 대청소를 함께 올려주고, 그 후에 호심경을 올려줘.


일반 공격과 대청소의 우위를 가리긴 어렵지만, 호심경을 마지막에 찍어야 한다는 건 모두가 다 알거야.



서포터로 채용한다면 호심경을 먼저 올려주고, 그 후에 일반 공격과 대청소를 올려줘


호심경에 보호막 체력, 힐링 확률, 힐량 모두 들어있으니 호심경을 먼저 올려줘야 해.






1-4. 전심전의




노엘이 파티에 편성중이고, 노엘 이외의 캐릭터가 필드에서 체력 30% 미만이 되면 즉시 보호막을 발동한다.





피해를 받지 않더라도, 체력 30% 미만이 된다면 무조건 발동하는 특성이야.


방어력 계수가 400%이라 원본 호심경과 거의 비슷한 수준의 체력을 가지고 있어.





하지만 호심경과는 다르게 전심전의는 발동한 캐릭터에만 보호막이 적용돼.


예를 들어, 2번 파티원이 전심전의를 발동했다면, 3번 파티원으로 교체해도 전심전의 보호막은 2번 파티원에게만 존재해.






1-5. 산뜻깔끔




일반 공격 4회 명중하면 호심경의 쿨타임이 1초 감소



특이점이라면, 호심경 쿨타임이 돌지 않더라도 산뜻깔끔 효과는 적용돼.


호심경 발동 이전에 3타를 치고 호심경을 발동한 후 1타를 친다면 바로 산뜻깔끔이 발동해서 쿨타임 1초가 줄어들어.


이 특성이 있더라도 보호막 무한 유지는 절대 안되니까 그냥 부가 옵션으로 생각해.









2. 운명의 자리



노엘은 운명의 자리 6돌파 여부가 딜러로 채용할 수 있냐 마냐를 가를 정도로 파격적이야.


서포터로 기용한다고 해도 1돌파 정도는 무조건 들고 가는 편이 좋아.


그럼 한번에 두개씩 알아보자.





2-1. 1단계, 2단계





1단계를 활성화 시키면 대청소와 호심경이 함께 존재하는 지속 시간 중의 호심경 힐링 발동 효과는 100%가 된다.


이게 있어야 확정적인 힐링으로 파티원 체력 유지에 도움이 돼.


호심경의 힐링 효과는 낙하 공격 미적용이야.



2단계를 활성화 시키면 강공격 스태미나 소모량이 감소하고, 강공격 피해가 증가한다.


강공격은 서포터 이외엔 주로 사용하지 않으니 크게 알아볼 것은 없어.






2-2. 3단계, 4단계





3단계를 활성화 시키면 호심경의 스킬 레벨이 3 오른다.


보호막이 튼튼해지고 힐량이 든든해진다.



4단계를 활성화 시키면 호심경이 종료되거나 파괴되었을 때 주변에 400% 데미지를 준다.


대청소 지속 시간 중에 발동되면 상당히 많은 딜을 줄 수 있어.


물론 그렇게 기대되는 정도는 아니지만 서브로 좋은 수준이야.






2-3. 5단계, 6단계





5단계를 활성화 시키면 대청소의 스킬 레벨이 3 오른다.


대청소의 공격력 전환률이 대부분의 레벨에서 12% 상승해.



6단계를 활성화 시키면 대청소의 공격력 전환률이 50% 상승하고, 대청소 지속 시간 중 적 1마리 처치시 지속 시간이 1초 연장된다.


대청소에서 알아볼 수 있듯이 방어력 2000 기준으로 6단계 유무가 공격력 1000의 유무니까 이게 없으면 노엘을 딜러로 기용할 이유가 없어.


그리고 1마리 처치시 지속 시간이 연장되는 효과는 대부분의 연월 비경 11층 같은 잡몹 전투시에는 크게 활약하지만, 12층 같은 보스전에선 크게 다가오지 않는 효과야.






3. 무기




노엘의 무기는 크게 세 가지.


이무기 검, 백영검, 천공의 긍지로 나눌 수 있어.



늑대의 말로, 무공의 검, 고화 프로토타입 등의 공격력% 무기는 방어력% 무기인 백영검에 못미치고,


송뢰가 울릴 무렵려 대상이 아니야.


치명타 피해 대검인 흑암참도스타라이트를 24개나 소비하니까 기행을 통해 이무기 검을 얻는 편이 좋아.


이외에 선택한다면 페보니우스 대검이 있는데, 천공의 긍지가 없다면 사용해도 좋지만 딜링용으론 부적합해.



그러면 하나씩 알아보자.






3-1. 이무기 검





기행을 통해 얻을 수 있고, 기본 옵션에 치명타 확률이 있고 버프로 가하는 피해 증가를 부여해.



가하는 피해 증가 버프는 피해를 받으면 사라지지만, 노엘은 보호막을 통해 버프를 유지시킬 수 있어.


또한 치명타 확률 옵션은 성유물 세팅에 있어 난이도를 크게 낮춰주는 옵션이니 버릴 구석이 하나도 없어.


노엘에게는 4성이면서도 최강 무기에 속해.






3-2. 백영검





단조를 통해 얻을 수 있고, 기본 옵션에 방어력, 일반 공격 명중시 공격력과 방어력을 올려줘.



노엘을 위해 설계되었다 해도 과언이 아닌, 방어력을 엄청 많이 올려주는 노엘 전용 무기야.


일반 공격을 하면 방어력을 올려준다. 즉 평소에 하던 것만 해도 방어력을 알아서 올려준대.


대청소는 발동 시의 방어력을 계수로 삼아서, 백영검을 사용한다면 방어력 4스택 효과를 받고 대청소를 발동하는 게 좋아.






3-3. 천공의 긍지





기원을 통해 얻을 수 있고 기본 옵션에 원소 충전 효율, 무기 효과에는 가하는 피해 증가, 원소 폭발 발동 후 일반 공격을하면 진공의 칼날 발사



원소 충전 효율은 대청소의 유지력을 높여주고, 가하는 피해 증가 또한 노엘의 딜링 능력을 상승시켜줘.


여기서 차별점은 진공의 칼날이야.


대청소 발동 후 8번의 일반 공격에 진공의 칼날이 발사되어서 범위 피해를 주는데, 물리 피해임에도 불구하고 상당히 좋은 딜을 보여줘.






4. 성유물



노엘이 사용할 만한 성유물은 크게 두 가지.


검투사의 미련날아오르는 유성이야.



노엘은 대청소를 쓰고 일반 공격을 통해 딜링을 하기 때문에 일반 공격 피해 증가 이외엔 바위 피해 증가 효과밖에 얻을 수 없어.


그렇다고 유구한 반암 2세트와 검투사/시메카자리 2세트를 결합해 쓰기엔 검투사 4세트가 더 좋다는 사실은 명백하지.


게다가 검투사와 유성 둘 다 비슷한 수치를 가지고 있기 때문에 어느 쪽을 사용해도 무방해.


그러면 어떻게 파밍하느냐가 중요하겠지?





성유물 합성의 존재로 검투사 파밍의 난이도가 대폭 낮아진 바람에 레진을 사용해서 유성 세트를 파밍하려는 사람이 줄어들었어.


하지만 유성 2세트의 보호막 강화 효과는 호심경이나 결정화 보호막의 내구성을 높여 더 안정적인 딜링이 가능해.


물론, 성유물이 원하는 옵션만 나오는 게 아니니 먼저 나오는 성유물을 장착하는 게 좋아.



그럼 이제 알맞는 옵션을 알아보자.






4-1. 꽃, 깃털





꽃과 깃털은 주 옵션이 고정되어 있으니 좋은 부가 옵션을 챙겨서 사용해야 해.


우선적으로 치명타 관련 옵션을 챙겨주는 게 좋아.


그 다음으론 공격력보다 더 효과가 좋은 방어력을 챙겨주고 원소 충전 효율은 있으면 좋아.






4-2. 시계, 성배




시계는 주 옵션으로 방어력을 사용하고, 필요에 따라 원소 충전 효율 시계를 사용하는 게 좋아.

역시나 부가 옵션의 우선도가 높은 건 치명타 관련 옵션이야.


그 후에 방어력 시계라면 원소 충전 효율을,


원소 충전 효율 시계라면 방어력%을 가져가야 해.



성배는 바위 원소 피해가 가장 좋고, 진짜 파밍이 힘들다던지 서포터로 사용한다면 방어력 성배를 사용해도 무방해.


우선적인 부가 옵션은 치명타 관련 옵션.


다음에 바위 원소 피해 성배라면 방어력%을,


방어력 성배라면 원소 충전 효율을 가져가.






4-3. 왕관





이무기 검을 사용한다면 주 옵션은 치명타 피해,


백영검 / 천공의 긍지를 사용한다면 주 옵션은 치명타 확률이겠지.


서포터로 사용한다면 방어력 왕관을 사용하고, 만약에 힐러라면 치유 보너스 왕관이 좋아.



치명타 피해 왕관이라면 부가 옵션으로 치명타 확률방어력%을 챙기고


치명타 확률 왕관이라면 부가 옵션으로 치명타 피해방어력%을 챙겨.


방어력이나 치유 보너스 왕관은 진짜 아무거나 쥐어줘도 되겠지만, 있다면 원소 충전 효율이 좋아.






캐릭터에 관한 설명은 안써본 게 많아서 나중에 써볼 생각임