1.0엔 개쓰레기같은 패널티가 있었단걸 알아야됨


대쉬 강요하면서 대쉬 몇번쓰면 스테삭제당함


난 진짜 다시생각해도 그때가 제일 좆같았음


성장? 이런게 문제가 아니라 그냥 상황이 너무 좆같았음


그래서 비경이 너프먹음


그뒤에도 좀 어렵다싶으면 너프하고 너무 쉬우면 버프하고


36별 클리어 유저수를 어느정도 선으로 조절한다? 느낌


아무튼 DPS로 인플레 증거삼기는 무리가있는게


피만 많은 샌드백 몹 치는거랑


피는 적은 좆같은 몹 치는거랑 후자가 요구DPS는 더낮은데


난이도는 후자쪽이 높은경우가 있음 2복동자같은거



그냥 초반때빼고 1.3 1.4부턴 유저들이 어느정도 성장치에 도달하니까


조합바꾼단식의 공략방법의 차이가 있을뿐 난이도는 평이하게 가고있다고 생각함