오늘 기준으로 호두오우너들이 많이 늘어난 김에 

 현인비경 폭사자도 늘어날 겸 많이들 알고있는 호두한정 세팅 정보 환기성으로 간단하게 정리해옴

 이나즈마 유입 늒네용임.


Z. 선결론 : 행추 낀 마녀 호마두를 가정한다면 체퍼, 원마, 치피의 딜 상승량에 극단적인 차이가 없으므로, 대부분의 경우에 부옵이 한번이라도 더 붙은게 유리하다.


A. 계산기로 간단하게 눈에 보이게 맞춘 호두 조건임. 

0돌에 호마 명함으로 10 10 10, 나비의 서 on, 핏빛 분장 특성 on, 호마 반피특성 on 상태로 계산함.


B. 이 호두가 사용할 성유물셋임. 주옵은 체퍼 불피증 치확으로 맞춰놨음.

1.

이정도면 잘키웠다 수치가 치명 돌파랑 무기 없이 치확 60 / 치피 120인데, 

사실 이 수치 자체도 실제로 절대 쉬운 수치가 아니기 때문에 이 호두는 조금 아쉽게 낮춰서 

치확 55 / 치피 110의 성능부옵을 가져갈거임. 

그러면 부옵이 치확 50에 치피 60이 되니까 (50x2)+60=160

160의 치명수치를 실치확 60에 맞춰서 분배해줬음.


2.

쌍치명 이외에 호두의 유효부옵은 체퍼랑 원마임.

체퍼는 4.1 ~ 5.8의 중간값 5%를 세 번 15%, 원마도 16 ~ 23의 중간값 20을 세 번씩 60 부여함.

(!)중요 : 실수치는 저렇게 안붙음. 계산상 평균치로 강제 입력한것임.


3.

호두는 마녀 4셋옵을 1스택밖에 받지 못하므로 1스택 지정함.



C. 그러면 대충 이런 스펙이 나온다.


명함호두가 명함 호마를 끼고 현인비경에서 열심히 또 열심히 썩으면 일반적으로 준졸업하는 정도의 스펙이 딱 저정도임.


D. 

그려면 열심히 세팅한  체력 33022, 공 3687(나비의 서 on + 호마반피 on), 치확 60, 치피 204.6, 원마 60, 불피증 102.1(마녀1스택)의

평타에 왕관까지 준 90레벨 호두가 

90렙 검귀를 증발+강공+크리로 때리면 딜이 몇이나 나올까??



결과값은 강공 24773 x 증발 1.896배 = 46970의 데미지를 낼 수 있다. 



D. 이제 이 스펙에서 다른 조건은 그대로 두고 딜 관여 스펙인 체퍼, 원마, 치피를 각각 1 부옵씩 더해줄 때 딜상승량이 얼마나 되는지 보자.

그전에 다시금 (!)중요 : 실수치는 저렇게 안붙음. 평균치로 강제 입력한것임. 


1. 치피 6.6% (5.4 ~ 7.8의 중간값)

강공크리딜이 24773에서 25309로 536 증가했고, 

증발 보정을 곱해주면 25309 x 1.896 = 47986임

치피부옵이 평균 한번 6.6% 붙을때마다 강공증발크리는 46970 -> 47986 로 1016증가, 약 2.16%의 딜증가치를 보임.



2. 체퍼 5% (4.1 ~ 5.8의 중간값)

강공크리딜이 24773에서 25194로 421 증가했고, 

증발 보정을 곱해주면 25194 x 1.896 = 47768임

체퍼부옵이 평균 한번 5% 붙을때마다 강공증발크리는 46970 -> 47768 로 798증가, 약 1.7%의 딜증가치를 보임.

치피보단 수치가 낮지만, 최하옵 한번이라도 더 붙는 순간 치피를 역전하는 증가치임.


3. 마지막으로 원마 20 (16 ~ 23의 중간값)


강공크리딜이 24773 그대로지만

증발 보정이 1.95배로 상승했기때문에 이를 곱해주면 24773 x 1.95 = 48307임

원마부옵이 평균 한번 20 붙을때마다 강공증발크리는 46970 -> 48307 로 1337증가, 약 2.85%의 딜증가치를 보임.

저정도 스펙에서 원마부옵은 치피, 체퍼보다 더 월등한 딜증가치를 보이지만,

이건 호마두 기준으로 계산한거라 용학두로 가면 당연히 증가치가 달라지는걸 감안해야 함.

어떤 스텟이든 극단적으로 높아질 수록 효율이 점감하기 때문에 체퍼랑 치피를 높게 챙겨오고 원마는 못챙기는 호마봉 특성상 원마효율이 높을 수 밖에 없음.

게다가 중요한 점은 치피, 체퍼와 다르게 원마는 알베도, 설탕, 디오나, 카즈하 등의 서포터로 원마뻥이 가능하다는 것,




E. 후결론 : 


쌍치 55/110급 유효부옵 6번짜리 호0두의 
부옵당 증발강공크리딜 상승량
치피(6.6%)
체퍼(5%)
원마(20)
2.16%
1.7%
2.85%


세팅마다 실수치 증가량은 다르겠지만, 위 세팅에 기인했을 때

평균적인 스펙의 호마두가 딜적인 스펙업을 하려면

당연히 서폿과 성유물로도 보정이 불가능하며, 체퍼보다 효율이 높은 치피가 가장 좋지만

대다수의 경우에, 체퍼와 원마 부옵이 한번이라도 더 붙은 성유물이 치피가 한번 덜 붙은 성유물보다 딜적으로 더 좋다고 할 수 있음.



F. 원신이야기

이걸 실제 세팅 고민에 대조해 보면, 극단적으로 볼때, 원마 46 / 체퍼 11.6짜리 꽃이 

치피만 23.4짜리 꽃보다 더 좋은 경우가 많다는 거임.

유효부옵이 한번 더 붙었거든.


그런데 실제로는 저 세팅에 치피가 23.4나 더 붙으면 204 -> 228로 존나 좋아보이니까 

보통은 치피달린걸 선호하기 마련인게 문제임. 나도 그렇고.

원마가 60에서 106되고 체력이 3.3만에서 3.48만으로 뛰는것보다 

치피가 204에서 228 되는게 스텟창 열어볼 때 훨씬 이쁘니까. 반올림해서 나 치피 230이다 꺼드럭거리기도 쉽고.


다다익치가 대부분의 경우에 정답은 맞는데, 현명한 호두 오우너들은 유효부옵 좆박아버리고 나 xx/xxx인데 라고 꺼드럭거리진 말자.

공퍼 천대현상도 요즘엔 여론 좋아지긴 했는데 치명만능론은 다 불의신 베넷때문인거같애.


+


 이 계산기 사이트는 아주 유용한 편이니까 들어가서 이것저것 만져보면 애매하게 챈에 질문글 쓸 일이 많이 줄어들거임.

 링크 : Genshin Impact Calculator (aspirine.su)