개 꼴리는 ♥♥♥  유라 야벅지살




https://arca.live/b/genshin/38118613?showComments=all&notiId=109311018


<-- 전 글에서 설명을 너무 빈약하게 해서 다들 의문이 들었나봄


위 글은 최종만 있으니 바쁜 사람들은 그거 보러 가자


3줄요약 첨부함.


먼저 유라의 콤보는 다음과 같아



송뢰를 제외한 나머지 무기


E -> Q -> 평4 -> E꾹 -> 평4



송뢰


돌파와 콤보는 상관없어.

송뢰 재련이나 진 2돌로 공속증을 받는다면 달라지겠지만 


공속증마다 어떻게 달라지는지는 몰?루


평4 -> E -> Q -> 평4 -> E꾹 -> 평5


계산에 앞서 조건들을 정리해보면,


1. 궁 사이클은 모두 E -> Q -> 평4 -> E꾹 -> 평5로 통일.


2. 베넷은 궁 12렙, 왕실4, 매검90, 90렙으로 가정함.


3. 무기만 비교하므로 물리내성과 레벨보정은 따지지 않음.


4. 유라의 E, Q에 붙은 얼음딜과 설장의 얼음 틱뎀은 계수에 포함하지 않음.


5. 치확/치피는 50/150으로 하여 치명 기대값을 1.75로 하되, 이무기의 경우 부옵이 치확이므로 이를 반영하여 2.164로 한다.


6. 아쿠오마루의 피증은 파티에 원소통 80*3, 90으로 배치하여 최대한 땡겨서 1재련부터 0.396, 0.495, 0.594, 0.693, 0.792로 한다. 이 때 베넷을 넣게 되면 80, 80, 90, 60이 되므로 피증은, 1재련부터 0.372, 0.465, 0.558, 0.651,0.744로 한다.


7. 풀재 송뢰의 경우 2스텍을 더 우겨넣을 수 있다.


이러한 가정에서 계산식은 아래와 같아


베넷(X);


송뢰 : ((송뢰 공 + 기초공)*(1 + 공퍼시계 + 송뢰 기본 공증 + 옵션 발동 공증)+깃털)*(1 + 물리성배 + 송뢰 물피증)*치명 기대값*사이클 계수

긍지 : ((긍지 공 + 기초공)*(1 + 공퍼시계)+깃털)*(1 + 물리성배 + 긍지 피증)*치명 기대값*(사이클 계수 + 검기 계수)

늑말, 무공((늑말(무공) 공 + 기초공)*(1 + 공퍼시계 + 늑말(무공) 기본 공증)+깃털)*(1 + 물리성배)*치명 기대값*사이클 계수

무공(발동) : ((무공 공 + 기초공)*(1 + 공퍼시계 + 무공 기본 공증 + 옵션 발동 공증)+깃털)*(1 + 물리성배)*치명 기대값*사이클 계수

늑말(발동) : ((늑말 공 + 기초공)*(1 + 공퍼시계 + 늑말 기본 공증 + 옵션 발동 공증)+깃털)*(1 + 물리성배)*치명 기대값*사이클 계수

이무기(5재련) : ((이무기 공 + 기초공)*(1 + 공퍼시계)+깃털)*(1 + 물리성배 + 이무기 풀스텍 물피증)*치명 기대값(이무기)*사이클 계수 

설장(5재련) : ((설장 공 + 기초공)*(1 + 공퍼시계)+깃털)*(1 + 물리성배 + 설장 물피증)*치명 기대값*(사이클 계수 + 설장 추가뎀)

참치(5재련) : ((참치 공 + 기초공)*(1 + 공퍼시계 + 참치 기본 공증)+깃털)*(1 + 물리성배)*치명 기대값*펑타 사이클 계수 + ((참치 공 + 기초공)*(1 + 공퍼시계 + 참치 기본 공증)+깃털)*(1 + 물리성배 + 참치 궁피증)*치명 기대값*궁 계수

아쿠오마루 : ((아쿠오마루 공 + 기초공)*(1 + 공퍼시계 + 아쿠오마루 기본 공증)+깃털)*(1 + 물리성배)*치명 기대값*평타 사이클 계수 + ((아쿠오마루 공 + 기초공)*(1 + 공퍼시계 + 아쿠오마루 기본 공증)+깃털)*(1 + 물리성배 + 아쿠오마루 궁 피증)*치명 기대값*궁 계수


베넷(O);


송뢰 : ((송뢰 공 + 기초공)*(1 + 공퍼시계 + 송뢰 기본 공증 + 옵션 발동 공증 + 왕실4 공증)+깃털 + 전달된 베넷공)*(1 + 물리성배 + 송뢰 물피증)*치명 기대값*사이클 계수

긍지 : ((긍지 공 + 기초공)*(1 + 공퍼시계 + 왕실4 공증 )+깃털 + 전달된 베넷공)*(1 + 물리성배 + 긍지 피증)*치명 기대값*(사이클 계수 + 검기 계수)

늑말, 무공((늑말(무공) 공 + 기초공)*(1 + 공퍼시계 + 늑말(무공) 기본 공증 + 왕실4 공증)+깃털 + 전달된 베넷공)*(1 + 물리성배)*치명 기대값*사이클 계수

무공(발동) : ((무공 공 + 기초공)*(1 + 공퍼시계 + 무공 기본 공증 + 옵션 발동 공증 + 왕실4 공증)+깃털 + 전달된 베넷공)*(1 + 물리성배)*치명 기대값*사이클 계수

늑말(발동) : ((늑말 공 + 기초공)*(1 + 공퍼시계 + 늑말 기본 공증 + 옵션 발동 공증 + 왕실4 공증)+깃털 + 전달된 베넷공)*(1 + 물리성배)*치명 기대값*사이클 계수

이무기(5재련) : ((이무기 공 + 기초공)*(1 + 공퍼시계 + 왕실4 공증)+깃털 + 전달된 베넷공)*(1 + 물리성배 + 이무기 풀스텍 물피증)*치명 기대값(이무기)*사이클 계수 

설장(5재련) : ((설장 공 + 기초공)*(1 + 공퍼시계 + 왕실4 공증 )+깃털 + 전달된 베넷공)*(1 + 물리성배 + 설장 물피증)*치명 기대값*(사이클 계수 + 설장 추가뎀)

참치(5재련) : ((참치 공 + 기초공)*(1 + 공퍼시계 + 참치 기본 공증 + 왕실4 공증)+깃털 + 전달된 베넷공)*(1 + 물리성배)*치명 기대값*펑타 사이클 계수 + ((참치 공 + 기초공)*(1 + 공퍼시계 + 참치 기본 공증 + 왕실4 공증)+깃털 + 전달된 베넷공)*(1 + 물리성배 + 참치 궁피증)*치명 기대값*궁 계수

아쿠오마루 : ((아쿠오마루 공 + 기초공)*(1 + 공퍼시계 + 아쿠오마루 기본 공증 + 왕실4 공증)+깃털 + 전달된 베넷공)*(1 + 물리성배)*치명 기대값*평타 사이클 계수 + ((아쿠오마루 공 + 기초공)*(1 + 공퍼시계 + 아쿠오마루 기본 공증 + 왕실4 공증)+깃털 + 전달된 베넷공)*(1 + 물리성배 + 아쿠오마루 궁 피증)*치명 기대값*궁 계수



이들을 반영하면,


 


베넷(X)
베넷(O)
1재무기비교딜량
무기비교딜량

송뢰1319354.9
송뢰1471492.9242

긍지0.86274177.9
긍지0.93438163.2128

늑말, 무공0.93296521.9
늑말, 무공0.91429887.1372 

무공(발동)1320344.9
무공(발동)0.96453710.1983

늑말(발동)1.08344168
늑말(발동)1.01474804.4979

이무기(5)0.96307856.9
이무기(5)1.09513889.9217

설장(5)0.84266944.4
설장(5)0.93438606.662

참치(5)0.72231246.8
참치(5)0.75355869.4916

오마루0.83265250.2
오마루0.93407705.5264








2재무기비교딜량
무기비교

송뢰1332956.3
송뢰1485094.2934

긍지0.86286789.1
긍지0.94458317.2452

늑말, 무공0.91302477.6
늑말, 무공0.9435842.9025

무공(발동)1332256.5
무공(발동)0.96465621.7288

늑말(발동)1.09362035.3
늑말(발동)1.02495400.5552

이무기(5)0.92307856.9
이무기(5)1.06513889.9217

설장(5)0.8266944.4
설장(5)0.9438606.662

참치(5)0.69231246.8
참치(5)0.73355869.4916

오마루0.82271631.9
오마루0.86416974.0553








3재무기비교

무기비교 

송뢰1346557.6
송뢰1498695.6627

긍지0.86299602
긍지0.96478793.5358

늑말, 무공0.89308433.4
늑말, 무공0.89441798.6677

무공(발동)0.99344168
무공(발동)0.96477533.2593

늑말(발동)1.1379902.6
늑말(발동)1.03513267.851

이무기(5)0.89307856.9
이무기(5)1.03513889.9217

설장(5)0.77266944.4
설장(5)0.88438606.662

참치(5)0.67231246.8
참치(5)0.71355869.4916

오마루0.8278013.5
오마루0.85426242.5843








4재무기비교

무기비교

송뢰1360159
송뢰1512297.032

긍지0.87312616.6
긍지0.98499592.0846

늑말, 무공0.87314389.2
늑말, 무공0.9459665.9635

무공(발동)0.99356079.5
무공(발동)0.96489444.7899

늑말(발동)1.1397769.9
늑말(발동)1.04531135.1468

이무기(5)0.85307856.9
이무기(5)1513889.9217

설장(5)0.74266944.4
설장(5)0.86438606.662

참치(5)0.64231246.8
참치(5)0.69355869.4916

오마루0.79284395.1
오마루0.85435511.1133








5재무기비교 
무기비교

송뢰1415087.4
송뢰1584047.5235

긍지0.78325832.8
긍지0.89520712.8918

늑말, 무공0.77320344.9
늑말, 무공0.78453710.1983

무공(발동)0.89367991.1
무공(발동)0.86501356.3204

늑말(발동)1415637.2
늑말(발동)0.92539473.2182

이무기(5)0.74307856.9
이무기(5)0.88513889.9217

설장(5)0.64266944.4
설장(5)0.75438606.662

참치(5)0.56231246.8
참치(5)0.61355869.4916

오마루0.7290776.7
오마루0.76444779.6423



이를 그래프로 나타내면,





3줄 요약


1. 이무기의 효율은 매우 좋으나 스텍 유지를 못하면 딜량이 크게 하락하고, 베넷이 없을 땐 다른 무기들보다 많이 약하다. 무엇보다 룩이 쓰레기이다.


2. 전무는 전무답게 가장 세다.


3. 5성무기가 있다면 아무거나 쥐여주고, 아니라면 자신의 파티 상황에 맞추어 무기를 선택하자.


그럼 원바~