1. 서론 없고 기본 수치부터 보고 간다




세팅은 체물치 조개셋 10/10/10 90렙 기준임

색칠한 칸은 비교를 위해 변동될 수치고 나머지는 고정


체력계수의 1돌옵은 계산을 위해 3분의 1로 쪼개서 써놨고

패시브는 당연히 치유력 0.15배 수치임


위 표에 따른 평타 1사이클 계산식은

[404%*공격력+체력계수(3타합)*체력]이다.


목적은 최종딜 계산이 아니라 딜 차이(비율) 계산이기 때문에

최종 곱연산이며 변동이 없는 피증은 제외했음




2. 비교군


제목처럼 묘책의 영향을 중점으로 알아보는 글이기 때문에

변수는 부옵의 종류와 뚝배기로만 놓을거임 호박/전무(1재)는 그냥 덤



따라서 비교군은 아래와 같이 5가지

① 주옵만 맞춘 세팅 (부옵 없음)

부옵까지 맞춘 세팅 (체력 18줄, 공퍼 4줄)

묘책이 없을 때 치명타 세팅 1(치유뚝, 체력 4줄, 치명 14줄, 공퍼 4줄)

묘책이 없을 때 치명타 세팅 2(치명뚝, 체력 4줄, 치명 14줄, 공퍼 4줄)

묘책이 없을 때 치명타 세팅 3(치명뚝, 체력 4줄, 치명 18줄, 공퍼 4줄)



공퍼를 뺀 유효옵이 총 18줄인 이유는

치확뚝 기준으로 치명옵 18줄을 더 챙겨야 60/120이 되기 때문


대충 상옵 기준으로 치확 8줄 = 24.8%, 치피 10줄 = 70%

여기에 치확뚝 31.1%, 기본 5/50을 더하면 60.9/120이 됨


하지만 보통 60/120를 기준으로 하니까 치확 0.9는 버리고 계산했음

마찬가지 이유로 60/120을 맞춘 5번 세팅도 추가해서 비교했음


공퍼 4줄은 그냥 파밍할때 그 정도는 알아서 붙으니까

실제 사례와 최대한 비슷하게 두려고 그냥 넣었고 수치도 근사치로 20% 쳤음


체력옵은 치명옵에서 상옵 기준을 잡았으니까 똑같이 5.3%로 잡았고

기본옵 표기수치 기준으로 계산하여 실제 수치인 소수점 아래는 무시했음





치확/치피별 데미지 배율도 첨부함


각각의 경우를 설명하면 아래와 같음

① 노템

② 치명뚝+노옵

③ 치유뚝+치확10줄 치피4줄

④ 치명뚝+치확6줄 치피8줄

치명뚝+치확8줄 치피10줄


3, 4번옵은 위에서 설명했듯이 

묘책이 없어진 코코미(치명타 가능, 치유보너스 25% 삭감) 기준으로

체력옵 4줄+치명타 14줄을 분배한 케이스이고

5번옵은 체력옵은 유지하고 치명타만 60/120에 맞춘 것임




3. 결과



각각 

주옵만 챙겼을 때

부옵도 챙겼을 때 (체력 5.3% 18줄, 공퍼 5% 4줄)

묘책 없이 치유뚝 쓸 때 (체력 4줄, 치확 10줄, 치피 4줄, 공퍼 5% 4줄)

묘책 없이 치명뚝 쓸 때 (체력 4줄, 치확 6줄, 치피 8줄, 공퍼 5% 4줄

묘책 없이 치명뚝+60/120일 때 (체력 4줄, 치확 8줄, 치피 10줄, 공퍼 5% 4줄)



타 딜러의 경우 5번 스펙에서 체력을 마저 치명으로 돌리면

66/134급 세팅이 된다. (치확+2줄, 치명+2줄)


그리고 평타 1사이클이랑 해파리 1틱은 둘다 2초로 같다고 잡아서 합산함

실제 코코미 3타는 정확히 2초가 아닐 수도 있는데 알아서 봐주셈




표에는 빠졌지만 일반 딜러가 치명뚝노옵->60/120으로 갔을 때 딜 증가율은 45.7%다.

즉, 체퍼 올인 코코미는 일반 딜러에 비해 파밍 효율이 8~9%p 정도의 차이밖에 나지 않는다.


체력옵 4줄을 유지한 채 60/120을 달성하면 딜이 늘어나지만 이는 당연한 것으로

일반 딜러도 치명타 4줄을 추가하면 66/134급 세팅이 되어 9.56%의 딜상승을 얻는다.

그것도 캐릭터에 따라 약간 감소할 수 있기 때문에 앞서 적은 차이에서 큰 변동은 없는 수준이다.


또한 패시브에 의해 코코미는 치유보너스 1%당 평타 체력계수 0.15%를 지니는데

이를 표에 대입하면 0.15%*3타=0.45%, 0.45%*체력/최종딜을 계산하여

대략 치유보너스 1%당 딜 증가는 조건에 따라 0.34%~0.45% 가량임을 알 수 있다.


따라서 치명세팅으로 묘책25%, 치유뚝35.9%로 도합 60.9%를 잃으면 약 24% 이상의 딜이 까이는 셈이고

표 내용대로 체력세팅을 통해 얻는 30%대 중후반의 증가량까지 깐 후 치명타로 얻는 딜 증가량을 적용하면

약간의 수치 차이는 있을지언정 치명타 세팅의 이점이 대부분 상쇄된다는 점은 사실임을 알 수 있다.


이상이 결론이고 바로 3줄 요약 한다



1. 묘책을 빼고 치명타 세팅을 한 코코미는 (유효옵 동일개수 기준) DPS에서 유의미한 차이가 없다.

2. 체력옵 올인은 치명타 올인보다 파밍효율이 좀 떨어지지만 치유보너스 계수가 이를 상쇄하고 있다.

3. 즉, 코코미는 묘책으로 인해 손해를 보는 부분이 거의 없다. (성유물 세팅 차이를 무시할 시)



성유물 세팅까지 계산하려면 피증 계산까지 다 들어가야 해서 안했음

정확히 몇퍼 세진다 약해진다가 아니라 대충 이런 느낌이라고 이해해주면 좋겠음

일부러 틀린 정보로 선동하려는거 절대 아니니까 혹시 계산 틀렸으면 말해줘라 자삭하거나 수정함