타수가 많은 요이미야에게 신학깃털처럼 평타에 추가되는 데미지 25발, 요이미야는 피증가져오기가 비교적 쉬우니(녹활5재 80%, 시메4셋 50%등) 시너지 받기 쉽다는점, 6돌의 공속증가와 2돌의 평타피증15%가 좋다는건 걍 당연한얘기였음

근데 또 새로운 관점인게 요이미야의 고질적 문제였던 평타를 5사이클까지 못발사하면 딜이 많이 떨어진다를 운근이 보완할 수 있다는거임

이게 뭔말이냐면
요이미야 일반공격 10렙기준 1타는 63.6% × 2발 = 127.2% 5타는 189%라는 계수를 가지고있는데 운근의 데미지증가는 공격하는 캐릭터의 데미지를 일정비율로 늘리는게아니라 운근방어력의 일정비율로 같은수치가 들어가기때문에 타수가 많은 1타가 수혜를 더 받는다는거임

예를들어 요이미야 1평이 6360+6360 5타가 18900뜨는사람이 운근 버프 1000을 받고 때리면
1평은 7360+7360 5평은 19900이 뜨기때문에
원래라면 요미 5평이 1평보다 약 1.49배정도 쌘데 (18900/12720) 이게 약 1.35배(19900/14720)로 줄어들게됨
이게 무슨말이냐면 기존에 패턴피한다고 평타 중간에 끊으면 놓치는 1타보다 1.5배쌘 평타가손해가 1.35배 손해로 줄어들게 된다는거임

요이미야에 종려넣고 평타치던거도 이 5타안놓치려곤데 이걸 이런식으로 커버해주면 요이미야에겐 종려대신 다른 피증이나 공뻥캐릭터를 고려해볼수있게되서 이득이지
그리고 이 차이는 운근이 주는 추가딜이 늘어남에따라 점차 더 줄어들게됨
운근이주는 피해량에는 요이미야에 걸린 피증, 원소반응증폭딜, 치명이 모두 적용되니 추가들을 늘리는게 엄청 어려운수준도 아님

이정도면 진짜 요이미야의 고질적인 문제를 어느정도 커버해주는거아님?
화살시체에 막히는거 개선, 시체 타게팅개선에 운근으로 5타실패시 발생하는 애미뒤진 딜로스까지 어느정도 개선된 요이미야가 이번버전의 진정한 승리자가아닐까
나 요이미야는 매순간 강해지고있다고

요약
운근끼면 요이미야 5타못쳤을때의 손해를 타수많은 1타 4타로 어느정도 커버할수있게됨