무소과금 유저들의 억제기임.

무슨소리냐면, 풀돌풀재하고 다니는 A가 있음.  A는 성유물 옵션을 대충 맞춰도 36별 떡을침. 풀돌 풀재니까.


반면에 B는 명함만 뽑는 소과금 유저임.  B는 성유물을 종결까지 맞춰야함. 그래야 전무 돌파없이도 36별 하니까. 


성유물을 캐는 과정에서 A는 성유물에 들어갈 레진을 다른곳에 쓰면서 다양한파티를 육성하든지, 한 파티를 극한까지 맞춰 딜뽕을 느끼는등 선택지가 다양함.

반면에 B는 12층에 사용할 수 있을정도의 실전성을 맞추려면 종결까지 맞춰야 하니까 선택권이 확 줄어들음. B가 빠르게 다른파티를 육성하려면 돈을 질러야 하니까 자연스럽게 현질유도도 됨.


이렇게 돈미짱은 과금 유저들과의 차이를 내면서 현질 유도를 계속 하는거임. 인플레가 최대한 느리게 발생하게 하는것도 설명가능함. 다른파티를 육성시키면 되니까 현질유도를 위해 인플레를 발생시킬 필요가 없는거임.