생각하던 일이 그대로 일어나버림...

포탑 근접타겟이다보니 당연히 포탑들이 점사를 하는경우가 잦음...

물론 포탑 주위에 몹이 ㅈㄴ 많다거나 그런경우는 각 포탑의 거리에 따라 다르겠지만 그런 경우는 별로 없을거라고 생각함


근데 이게 왜 문제냐

이겜 야에 혼자 딜하는거 아니고 파티겜임

모든 캐릭터들이 다수의 몹을 상대로 일부분씩 딜을 하며 죽이는건데

근접타겟 이전에는 저 두마리가 피가 비슷하게 까였음

근데 이제는 몹 한마리 먼저 죽어버림

그러면 광역딜을 하는 캐릭은 그만큼 손실임...

왜? 한마리 먼저죽는다고 광역딜이 높게 박히는게 아니거든


야에의 문제점은 한두가지가 아니지만 야에를 쓸 파티가 없다는것도 현재로선 문제인데

그나마 쓰는 감전팟으로 예를 들자

감전팟은 도트딜로 서서히 녹이는 파티인데 저렇게 점사하는건 기존에 비해 손해면 손해지 득이되진 않음...


뭐 몬스터가 가만히 있는것도 아니고 타겟이 바뀔 수 있다고 쳐

근데 저런상황이 꽤 높은 확률로 보인다는거 자체가 문제 아님?


ㅏ 시발 ㅈ같은 hyze 씹새끼...