황금늑대왕 테스트 - 몹이 공중에 높이 떠 있을 경우  몹 타격 못하고 땅을 타격하는 버그가 있었는데  개선됨.





풍마룡 테스트 - 바람씨앗에게 어그로 끌려서  풍마룡 타격 못하는 버그가 있었는데  개선됨




야타용왕 몸체가 땅속에 들어갔을때  계속 몸통을 타격하려고 하는 버그는 그대로임




타게팅 우선순위가  랜덤에서  가까운 몹으로 변경되었기 때문에

야타용왕 몸통에서 먼  꼬리 뒤쪽에 포탑 설치시  타격 가능해짐



1. 야에 포탑 버그성 문제는 상당부분 개선되었음

2. 아직 수정 안된 버그도 있음

3. 포탑 우선순위에 대해서는 호불호가 있을것 같음




추가함

타게팅의 호불호라는 말에 대해서  얘기하자면  

가장 좋은 방식은  1. 가까운몹  2. 멀리있는몹  3. 랜덤  이렇게 선택할 수 있게 해주면  당연히 가장 좋다고 생각함

근데 그렇게 해주지 않는다면  원붕이가 의도하는대로  타워의 딜을  넣을 수 있는 방법이 있는게 더 좋다고 생각함



짧은 영상인데   피 적은놈이 죽기전에   포탑을 새로 깔아서  피 많은놈의 피를 줄인것임


리플에도 잠깐 언급했지만  검투전설3검귀같은 이벤트  복각한다면  지금 타게팅방식이 클리어하는데 더 좋을거라 생각함

필드 편의적인 부분은 확실히 안좋아졌다고 생각하고


여튼 개인적으로는 어떤 방식으로든  딜을 특정 몹에게 몰빵할 수 있도록 컨트롤이 가능한것이 더 좋다고 생각해서  호불호가 있다고 생각함






이나즈마 특성 비경 추가함