사이트가 전부 일본어로 돼있어서 번역만 해서 가져와 봄

이번 1편은 주의사항이랑 만드는 법만 가져왔고 다음 2편에 도면 정리해서 올게


【S. V.(제작자 이름)의 페이퍼크래프트(종이공작) 작품】

캐릭터로 만든 페이퍼크래프트를 만들고 있다. 적은 공정으로 그럭저럭 물건을 완성할 수 있는 형지 설계를 목표로 하고 있다. 저작권자 이외의 제작 의뢰는 받지 않는다. 저작권물은 팬아트로서 무료 공개라면 소송을 당할 일이 거의 없지만, 마음대로 판매하는 일당이 있어서 '있는 그대로의 모델'은 데이터 공개를 할 수 없게 됐다. 2차 창작규약의 범위 내 또는 개별적으로 허가를 받은 작품은 공개해두고 있다.

※ 원 글 출처: https://sv0623.info/


【있으면 편리한 도구】

제작자가 피규어 타입의 페이퍼크래프트 조립에 사용하는 도구다.

· 종이와 접착제는 작품이나 부위에 따라 구분하여 사용하고 있다.

· 최근 작품 샘플은 거의 도장을 하지 않았기 때문에, 컬러 펜이나 도료 등은 생략했다.

· 리스트에 없는 가위, 커터 매트, 송곳, 자 등은 천냥 백화점의 물건으로도 충분히 사용할 수 있다.


EPSON 슈퍼파인지 A4(100매) KA4100SFR

두께: 0.12mm / 평량: 102gsm

잉크젯 전용 매트 코트지, 인쇄품질이 양호

인쇄면을 예각으로 접으면 벗겨질 수 있음

앞면 있음

캐논 보통지 화이트 양면두께 복사용지(A4, 250매) SW-201A48373A001

두께: 0.12mm / 평량: 93gsm

백색도가 높은 고품질 종이, 조립하기 쉽고 짙은 색상이 많은 작품에 사용.

매트 코트지보다 인쇄 품질이 떨어짐

양면이 같은 품질

코니시 본드 목공용 50g(통) #10122

초산비닐수지(PVAC)계의 강력한 접착제

강도가 필요한 부품이나 인쇄면이 녹아 나와도 문제가 없는 부분에서 사용

페이퍼 깔끔 본드 30ml #04618

튀어나온 경우 등에 인쇄면에 대한 손상이 적은 접착제

매트 코트지 사용 시 연한 색상 등에 사용

올파(OLFA) 디자이너 칼 옐로우(문구전용) 216BSY

일반 커터 칼보다 세세하게 잘라낼 때 적합

올파 (OLFA) 디자이너스 칼날 30매입 XB216

디자이너 나이프의 교체날

금긋기 바늘이 적당하게 날카로워 접을 부분 자국 내기에 최적

타미야 크래프츠 툴 No.80 크래프트 핀셋

붙인 접착면을 누르는데 사용

등 부분은 간이 식각 벤더로도 사용할 수 있음

타미야 크래프트 툴 시리즈 No.108 정밀 핀셋 (끝 원형/툴목 타입) 74108

끝이 날카롭지 않아 인쇄면을 잘 손상시키지 않음

천냥 백화점의 핀셋에서 불편함을 느낄 것 같으면 정밀 핀셋을 검토

미네시마 인레타툴 #2 (극소헤드) (TM-104)

연결 단차의 찌그러짐이나 부품을 둥글게 고정할 때 사용

마무리 단계에서 개선을 기대할 수 있음

추천!

미네시마 스패츌러 세트 (TM-4)

세트 중에서 중앙의 바늘 도구를 사용함

끝이 튼튼하고 날카로우므로 상급자용

이음매 단차 압출이나 틈새 접착제 도포에 사용

옴전기 데스크 라이트 L-ZOOM LED 스탠드 8093 ODS-L8093-W

조명과 확대경이 함께 있어 편리

페파쿠라 디자이너 4

디지털 상에서 페이퍼크래프트를 설계할 때 실질 필수 앱

PDO 파일만 열면 무료로 페파크라뷰어를 사용

※ 원 글 출처: https://sv0623.info/tools/


【만드는 방법】

본 제작자 작품의 피규어 타입에 특화된 만드는 방법이다.

위치 관계나 형상 파악을 위해 PDO 형식의 파일(페파쿠라 디자이너 파일) 사용이 전제된다.

유튜브 동영상은 PDO 파일로는 확인할 수 없는 조립 순서와 보충 설명이 있다.

일부 간단한 부분을 제외하고, PDF 등의 도면 화상 파일 만으로의 조립은 어렵다.


【목차】

1. 페파쿠라 디자이너

2. 본 제작자 작품의 만드는 방법

3. 어렵다고 느낄 때

4. 【설계자용 심화】 페파쿠라 디자이너를 사용한 도면 작성


1. 페파쿠라 디자이너

(1) 페파쿠라 디자이너 다운로드

PDO 형식의 파일을 열려면 페파쿠라 디자이너(무료)와 윈도우 PC가 필요하다.

페파쿠라 디자이너는 부품의 위치 확인과 인쇄, PDF 형식으로 출력도 가능하다.

윈도우10 64비트 버전을 사용한다면 저사양으로도 스트레스 없이 볼 수 있다.

 

 페파쿠라 디자이너 5

  - 일본어 버전: https://tamasoft.co.jp/pepakura/download/index.html

  - 영어 버전: https://tamasoft.co.jp/pepakura-en/download/index.html

 

 구 버전(32비트)

  - 일본어 버전: https://tamasoft.co.jp/pepakura/download/history.html

  - 영어 버전: https://tamasoft.co.jp/pepakura-en/download/old_version.html


(2) 부품 위치 확인

 - 참고 영상: https://youtu.be/StATBR-yWho

페파쿠라 뷰어(페파쿠라 디자이너)를 사용해 3D 모델 상에서 부품 위치 및 붙여질 면을 확인하는 방법이다.

위치나 형상, 붙여질 면 등을 3D 모델을 보면서 확인할 수 있기 때문에, 부품 번호를 붙인 설명도 등은 생략하고 있다.

초보자일수록 PDO 파일을 사용한 확인이 필요하다.


(3) 애니메이션 기능

 - 참고 자료https://twitter.com/sv0623/status/1290154362157711360

페파쿠라 뷰어(페파쿠라 디자이너)의 애니메이션 기능으로 3D 형상을 확인할 수 있다.


2. 본 제작자 작품의 만드는 방법

(1) 조립 흐름

1. 인쇄

2. 접을 부분에 잘 접히도록 자국 내기

3. 자르기

4. 동영상에서 조립 순서 확인

5. PDO 파일로 위치 및 형상 확인

6. 조립


(2) 인쇄 방법

PNG파일로 제공되는 이미지는 여백이 없는 상태이므로, 가능하다면 상하좌우 6mm의 여백으로 설정하면 마무리 치수에 가깝다.

PDF 파일은 여백이 설정된 상태다.

흐릿한 느낌의 이미지만 있는 페이지는 각 대응한 페이지의 뒷면이다.

 

 - 참고 영상: https://youtu.be/NuOoTwT2liM

  영상 요약

   - 얇은 종이를 쓴다.

   - 절취선은 되도록 얇게 인쇄한다.

   - PDF 형식으로 출력하는 방법에 대해

   - 뒷면의 인쇄 방법에 대해

 

(3) 페파쿠라 뷰어(페파쿠라 디자이너)를 사용한 인쇄 설정 예시

형지가 PDO 파일로 제공되는 경우, 선을 얇게 인쇄하면 이음매가 약간 눈에 띄지 않게 된다.

 - 선의 투명도를 “접착면의 절취선”이 아슬아슬하게 보이는 정도로 조정

 - 비트맵 해상도는 최고 해상도(Very High)로 설정


(4) 만드는 방법의 기본

캐논 Creative Park: https://creativepark.canon/event/howtomake/jp/

자르기, 접기, 붙이기 등 기본적인 페이퍼크래프트를 만드는 방법을 동영상으로 알기 쉽게 배울 수 있다.

 

(5) 기타 테크닉

 - 참고 영상: https://youtu.be/deRPYI4lwG4

  영상 요약

   - 종이 단면의 흰색이 인쇄 바깥쪽 면에서 보이지 않도록 비스듬하게 자른다.

   - 접을 부분에 미리 자국을 내어 접기 쉽게 한다.

   - 접착제는 붙이는 면이 아닌 붙여지는 면에 도포한다.

   - 통상형 부품의 접착 방법에 대해


(6) 이음매 처리 방법

이음매가 눈에 띄지 않게 하는 포인트

 - 종이의 흰 단면을 숨긴다.

 - 부품 간 단차를 적게 하여 그림자가 지지 않도록 한다.

 - 절단면을 도장한다. (상급자)

  - 참고 자료: https://ameblo.jp/sv0623/entry-12039196246.html

 

3. 어렵다고 느낄 때

 - 좀 더 얇은 종이나 일반 종이로 바꾼다.

 - 어려운 부분에는 접을 자국을 넉넉하게 넣는다.

 - 동영상의 순서대로 조립한다.

 - PDO 파일로 위치, 형상, 붙여질 면을 확인한다.

 - 종이의 종류는 그대로 두고 확대 인쇄하여 시도한다.

 

4. 【설계자용 심화】 페파쿠라 디자이너를 사용한 도면 작성

디지털 페이퍼크래프트의 형지 작성에는 3D 모델링 지식과 페퍼크래프트 디자이너가 필요하다.

S.V.(본 제작자)는 3D 모델링에 XISMO2, 텍스쳐 작성에 Inkscape와 Krita를 사용하고 있다.

 

(1) 3D 모델링

페파쿠라 디자이너 추천 모델링 소프트웨어는 Metasequoia에서 그대로 읽기가 가능하다.

XISMO2의 경우는 OBJ 형식으로 출력하고 있다.

Blender에서 OBJ 출력 시, mtl 파일 내 텍스쳐 패스 편집이 필요할 것 같다.


(2) 텍스쳐 작성

라스터 형식(Photoshop 등), 벡터 형식(Illustrator 등) 등 자신에게 맞는 것을 사용한다. 

벡터 형식의 Inkscape은 폴리곤에 맞게 위치 수정하기에 적합하지만, 애니메이션 작품 외에는 적합하지 않다.

 

(3) 페파쿠라 디자이너

디지털 페이퍼크래프트 전개에서는 실질 필수 소프트웨어다.


 - 32비트 판

페파쿠라 디자이너 4 (유료 - 6,600엔)

https://amzn.to/2SjrnKq

Metasequoia 4 프리웨어판 부록 포함

 - 64비트 판(페파쿠라 디자이너 5) 라이센스 키 구매

키를 입력하지 않으면 파일을 저장할 수 없다.

페파쿠라 디자이너 4의 라이센스 키를 그대로 사용할 수 있으므로, 소지 시 별도 구매가 필요 없다.

  일본어 버전: https://tamasoft.co.jp/pepakura/order/index.html

  영어 버전: https://tamasoft.co.jp/pepakura-en/order/index.html

 

(4) 페파쿠라 디자이너에서의 도면 전개 작업 예시

 - 참고 영상: https://youtu.be/6x1CnLCCz_M

  영상 요약

   - 도면으로 전개하기 전 3D 모델링에서 절개할 변을 어느 정도 지정한다.

   - 붙이는 면의 크기를 일괄적으로 통일한다.

   - 부품 형상의 편집과 배치에 대해

   - 붙이는 면의 크기와 각도 조정에 대해

   - 선의 편집에 대해


 ※ 원 글 출처: https://sv0623.info/howto/


다음 2편에는 도면 글 번역해서 같이 가져와볼게