1. 일단 나는 코코미 잇슮... 아로코카 쓰는 중...





성능은 처음 나왓을 때 별로인 거 알앗는대 걍 예뻐서 뽑읆...



2. 묘책의 너무 큰 임팩트



사실 코코미 고점이 묘책때문에 낮다고 생각하는 사람들이 잇는대


극종결로 가는 거 아니면 지금의 체물치(유) 세팅이나 묘책 업는 체물치(명) 세팅의 고점엔 큰 차이가 업다고 함...


걍 캐릭자체 계수가 나올 때부터 애매하게 나온 건데


하필 그 애매한 계수에 묘책까지 달려 잇어서 더 욕먹엇음...



3. 메인딜 설계인데 매인딜이 안 됏슮...



2와 연결되는 문제인데


사람들은 버프쓰고 딜하는 딜러로 인식햇는데 비해


조개 나오기 전까지는 메인딜 코코미는 사실상 예능세팅 수준 취급받고


천암드슬 빙결팟으로 고정이엇슮...



4. 코코미 빙결팟이 한정5성을 너무 많이 먹읆



빙결팟자체가 5성 많이 먹는 편이긴 한데


그래도 아야카 + 디오나 + 설탕 + 모나처럼


한정5성 1 상시5성 1로 짤 수 잇는 가성비 조합에 비해


코코미 빙결팟은 최소가 아로코카, 아감코벤이고 최적으로 가면 아신코카임...


빙결전용 서폿 신학에 카즈하까지 달아조야 빙겶코코미 최적 조합이 나오는데


코코미 처음 나오던 때는 신학도 없엇고 아로코카가 최선의 조합이던 시절이라....



5. 감전팟은 잘 안 쓰는 번개섭딜 둘을 추가로 키워야 핢



북피가 사실상 세트메뉴 느낌이라 야야미 감전팟은 코북피카 코북피설 거의 고정으로 가는데


좆개 특성상 라이덴 아닌 번개 캐릭터에는 선뜻 손이 가지 않읆...


그나마 이건 야에라도 나와서 번개 섭딜 자리는 하나 늘어나긴 한듨....



6. 제일 중요한 거... 이토랑 취급 차이가 너무 심하게 낫슮...


이토가 남캐라서 하필 갤이랑 챈에서는 더 불탓던 느낌이긴 한데


남캐든 여캐든 상관업이 한정캐 취급이 이렇게 갈리는 건 솔직히 욕먹을 만햇슮



일단 도넛... 이 핵폐기물은 체퍼딜러인 야야미용 무기인데 46급으로 나옮... 44급 무기로 충분히 낼 수 잇엇는데도 공격력에 쓸데업이 들어간 스탯 때문에 야야미는 손해를 볾...



체퍼계수 1%도 무기자체로만 놓고보면 그러려니 하는 수준인데, 문제는 쇄석이랑 비교햇을 때읾...


쇄석도 처음 나왔을 땐 46급 무기에 방퍼계수가 28%였음.


이때 기준으로 명함 쇄석은 5재 이무기랑 딜이 1~2%밖에 차이나지 않는 무기였음


근데 야야미 도넛 설계로 하도 욕먹으니까 테섭에서 44급 무기로 상향하고


거기에 방퍼계수까지 40%로 상향해버림


40%의 방퍼계수는 정확한 1:1 비교는 힘들지만 대략 3% 정도의 체퍼계수 밸류는 충분히 나오는 옵션읾...


그러니까 쇄석은 기본 스탯 분배마저 도넛보다 우월한데


1재련 기준 계수 밸류가 도넛 5재련 급이란 거읾....



게다가 코코미는 몸만 나왔다가 조개셋이 풍꿈껍과 함께 나온 것에 비해


이토는 나오자마자 전용 성유물을 달고 나옴...


심지어 코코미 부하를 지 딱까리로 둚...


그 결과 코코미 감전팟은 몇버전 지나고 연구가 완료되고 나서야 사람다운 파티가 됐는데


이고종알은 나오자마자 사도 연월만 아니면 다 헤쳐나갈 수 있는 무지성 딜러팟이 됢...


사실 다른 단점은 다 참아넘길 수 있는데


6번 저게 너무 컷슮...


근데 지금와서 보면 이토보다 코코미가 더 좋은 캐릭인듨... 속성이 물이라... 수구...