음악 그래픽 스킬설계 같은 분야에선 극찬을 받는 미호요고 게임 내에 토막 스토리 ㅈㄴ 많이 내는거보면 작가진도 빵빵할게 분명한데 이나즈마 그렇게 말아먹은거 보면 본인들 관점에서는 그게 괜찮아 보였으니깐 그랬겠지 

명작들 망해가는 특징은 대부분 플롯의 전개를 독자들이 인정하지 않아서였었음 ㅇㅇ

한번 삐끗한거라고 보고 수메르땐 잘 하겠지 뭐