결국 물물물풀 vs 물물풀풀은 나히다가 딜하냐 vs코코미가 딜하냐인데

뎀지가 엄청나게 차이나는거 아니면 코코미가 딜하는 물물풀풀이 낫다고 생각함

이유는 총 4가지임


1. 평타모션

나히다 평타모션을 보면 알겠지만 사거리도 짧고 바닥에서 올라가는 형태임

최소한 원신 법구캐중에서도 최상위권 모션에 유도성도 뛰어난 코코미 평타보다는 훨씬 구림

물물물풀 나히다 딜링팟은 결국 풀공급을 나히다 평타에 상당부분 의지하게 될텐데, 평타모션이 구리다는건 상당한 단점임


2. 안정성

코코미는 체물치세팅에 궁쓰면 경직저항도 오르고 부옵도 체력만 보기때문에 본인 체력 자체가 3만대 중반정도는 됨

심지어 궁쓰면 평타로 계속 체력을 체워주기 때문에 체력이 빠질일 자체가 없음

그런데 나히다는 힐량을 전적으로 코코미 해파리에만 의존해야하고 애초에 원풀치 세팅에 부옵도 원마/치피치확 이쪽으로 갈거라 클레급 종이장 물몸임

강화씨앗의 자해딜+상대 몹의 공격을 노경면 물몸이 2초마다 들어오는 힐량으로 버틸수 있을거라고 생각하기 힘듦

안정성을 그나마 챙기려면 야란대신 행추를 쓰는건데 그럼 물물풀풀과 비교해서 과연 딜량에 유의미한 상승이 있을까 싶음


3. 기동성

클레가 안좋은 평가를 듣는 이유는 조작감 때문이고 그 조작감을 망치는 이유중에 꽤 큰 비중을 차지하는게 기동성 문제임

이겜에서 유아체형은 대시도 짧고 달리기도 느린데 심지어 개화팟은 몹몰이나 홀딩이 불가능함

딴 파티는 잡몹 많으면 그냥 자리 하나 만들고 벤티나 카즈하 넣으면 되는데 개화팟은 넣는 순간 닐루가 작동을 정지해서 불가능함

즉 몹들을 계속 쫒아다니며 때려야하는데 쬐끄만 꼬맹이 체형으로 그렇게 다니는건 굉장히 불편할것임


4. 내가 도넛 오우너임

코코미가 더 좋아야함 ㅅㄱ