타르탈리아 픽업 셋째날부터 쓸 생각했는데 지금에서나 쓰게댐

1.1 캐릭이다보니 다들 아는내용이겠지만 뉴비들 보라구 씀


1. 단류란

타르탈리아 하면 빼놓을수 없는 고유 매커니즘 단류

생활특성 무예 마스터리 외에는 5개 모두 단류에 관여함


패시브 수형검 = 단검 폼 공격이 크리티컬이 터질 때 적에게 단류 부착

패시브 커튼 콜 = 단류 지속 시간 8초 증가

단류 섬 = 평타 = 단류 상태 적에게 활 폼으로 풀 차징 샷을 맞출시 3회 범위 피해 (0.7초 쿨)

단류 파 = 평타 = 단류 상태 적이 죽을시 1회 범위 피해 후 단류 전염

단류 참 = E = 단류 상태 적에게 근접 공격시 1회 범위 피해 (1.5초 쿨)

단류 폭 = Q = 단류 상태 적에게 근접 Q 사용시 1회 범위 피해 후 단류 제거


9레벨 기준 789+204%인 근접 Q 계수를 증발로 활용하면 Q의 비중이 제법 되지만

딜이 평 강 E Q 모두 분배되어있어서 하나에 올인하는 캐릭들하곤 다르게 육성이 애매하면 저점이 밑도끝도 없이 낮아진다고 생각함

이 넓은 분포덕에 성유물 편성도 많이 갈림 

몰2검2, 몰2왕2, 몰락4, 제사4 등 다양한 아류편성들이 존재하기에 각자 부옵 좋은거 끼는게 짱임


성능적으로는 폭넓게 분포된 단류덕에 미묘해져도 재미도르를 항상 챙기는 큰 이유도 이 단류임


잡몹 다수전에서 시원하거든




2. 메인에서 단류 쓰는 법


메인에서 쓰는 타르탈리아는 대개 수형검을 살리기 위해 치확의 비중을 높이고 E를 메인으로 활용하는데

근접상태는 단검을 들기 때문에 사거리, 범위가 짧아 때로는 계속해서 다른 적을 때려 단류를 많이 전염시키기도함




타르탈리아는 1.1캐릭이라 메인에서 쓰는 다양한 파티들이 있었지만 현재는 탈향카베가 꽉 잡고있음
1년 가까이 매 버전마다 뜨는 연월비경 팀 픽률조사에서 고정적으로 상위권을 꿰찰정도로 경직되어 있음



12-3 탈4 향9 카3 베5

내가 무지성 평타만 쳐서 강공 물부착도 안하고 단일전이라 범위딜인 각종 단류의 장점을 반절정도밖에 살리지 못했지만 

느긋한 향릉 Q 정도는 충분히 물부착이 따라잡아 향릉 증발 사이클이 돌았고 

나는 안박았지만 평타3강공1 사이클에 향릉 Q 마지막 즈음에 근접 Q 를 박아 타르탈리아 Q에도 증발을 받아먹는게 정석임

괜히 향카베 닦개라고 불리는게 아닐정도로 타르탈리아 본인의 어필이 적고 파티 전원이 유동적으로 구르는 편성


한가지 주의해야할건

타르탈리아의 E는 사용할수록 쿨이 늘어나고 해제할때부터 쿨이 돌아간다는거임

사이클은 대개 향릉 Q에 맞춰서 껏다 켰다 하는게 정석이지만 사이클이 무너지면



3. 서브에서 단류 쓰는 법


타르탈리아의 단류는 전부 특정 행동을 할때 발동하게 되어있어서 서브에서 활용할 수 있는건 적이 죽을때 터지는 단류 파 뿐이지만



4돌은 그 제한을 뚫고 4초마다 자동으로 터지는 단류를 추가해줌

메인에 서서 단검 폼이라면 E판정인 단류 참이, 서브에 있다면 평타 판정인 단류 섬이 발동함

이번에 4돌해서 이거 쓰려고 글씀


3-1. 4돌의 특수성

  1. 서브에서도 제사 세트가 발동함

도대체 뭔 개소린가 싶지만 첫 단류 섬은 제사세트를 받아먹을 수 있음


개판인 제사세트를 들고 마사노리 사이클을 굴려봤는데




제사가 안터진 첫 사이클 첫타를 기준으로 삼을 수 있음 비뢰3스택 크리 625 / 노크리 247


둘쨰 사이클 첫 타에선 크리 625와 함께 희미하게 노크리 1023을 볼 수 있음

9레벨 기준 단류 섬 22.3% 계수와 제사4셋 70% 계수를 계산하면 얼추 비슷한 값이 나옴

그럼 서브 12 타 중 한번만 터지면 의미없는거 아닌가 싶을 수 있는데


다섯번째 사이클에서는 1023이 두개 볼 수 있음

실력이 좋다면 4회 총 12타 중 3타를 제사세트를 받을 수 있는 셈 

그래도 미묘하다면 활Q를 이용하면 됨



활 폼의 Q가 가지는 메리트는 20의 원소반환과 함께 범위 내 적을 동시에 단류상태를 부여한다는거임


활Q의 폭발 범위는 이정도


동시에 부착한 단류가 동시에 카운트다운되어 여럿에게 제사4셋을 먹일 수 있게됨

스플래시 데미지는 0.05초 후에 터지니 동시에 받지 못해 아쉬운 감이 있지만 이게 제사 4셋이 적용 될지는 아직 확인하지 못함

스플뎀에 제사4셋 적용이 가능하다면 1타의 3+3번의 피해로 최대 3번 일거라 확률이 제법 오를듯


내가 레일라가 3돌이라 확실치 않지만 4돌의 샛별 피해 역시 제사4셋과 동일하게 0.05초의 시간 버프라서 활용할 수 있을거임

단류 섬은 1초 남짓 걸리는 3연타의 기술이지만 버프가 3초지속이라 운없이 4초의 쿨과 빗나갈수 있는지는 아직 미지의 영역읾...


  2. 서브에서도 운근 버프를 활용할 수 있음



위에서 실컷 써와서 떠올렸겠지만 단류 섬은 평타 판정이라 제사4셋을 받을 수 있었음


22.3%의 허접한 단류 섬


22.3%+운근의 단류 섬

당연하게도 운근의 버프도 받을 수 있음

4초마다 3번 최소 12타를 범위로 운근 깃을 터뜨릴수 있음 적이 많으면 운근 깃이 순식간에 동남


3-2. 서브에서의 단류 활용 파티

1. 자동 사냥 파티 (나2 라3 탈4 종2)

 4돌하고 맨 처음 굴려본날이라 E를 쓰는거랑 나히다 E 제때 붙히는걸 깜빡한게 흠

모든 스킬이 원거리 스킬이기에 단 한번만 맞고도 충분히 잡을수 있었음

타르탈리아는 주기적으로 물부착, 종려는 결정화로 나히다 E를 발동시키고 라이덴 E는 자동으로 만개탄 발사하는 편성


2. 운근 두배 활용 파티 (종2 운6 탈4 아0)

운근을 두명이서 쓰는 파티

바위 공명 피증15%, 물공명 체퍼25% 모두 활용 가능하며 범위의 평타들이 운근 깃을 빠르게 소모함

적의 수가 줄어들수록 힘이 쭉 빠지는게 문제엿음


3.무예 활용 파티

아야토는 평타 취급이지만 E에 계수가 있어서 무예 마스터리를 받을수 없었지만

E 계수에 버프가 있는 요이미야라면 어떨까 하는 생각이 들었음


평타 사이클 중 단 세번 불 부착하는 요이미야 정도는 서브 타르탈리아도 잡을수 있지 않을까 싶었는데

3번째 사이클만에 불 부착이 확실하게 물 부착을 잡아먹어버려서 요이미야는 폐기

다수전이라면 잡다한 단류 물부착으로 따라잡겠지만 요이미야를 쓰는 순간부터 다수전에 나오는 편성이 아닌지라



2초에 한번 얼음부착하고 1초 남짓 빙결이 유지될 빙결 감우는 나쁘지 않았음

무예로 강공 계수 자체를 올려주는데다가 Q로 다수를 맞추고 범위로 터지니 유지력도 나쁘지않을테고

 

딸4 카3 신1 감1

초반에 사이클 시동만 걸었는데 잡 늑대가 죽어서 쭉 꼬엿는데 마지막 성견 두마리에서는 하나만 단류 상태인데도 나쁘지 않게 얼렸음

힐도 실드도 없이 빙결에만 의존하면서 빙결 유지력이 70% 가량인 흠잡을데 투성이인 편성


사실 서브에서 쓰는건 성능 좋은게 없음 물싸개는 행추 야란이 딜도 잘나오고 더 좋으니까

근데 힙스터 냄새나서 재밌잖아