![](http://ac.namu.la/20240617sac/ad6bf5cb4ab18c1f9d55e0a62029a3b46928e6e2c19898b65aa8e89d3fbbd96e.png?expires=1719795600&key=Ql2dg-jdqjCUz0RoQUSUFg)
공격력 기반 딜러 순수하게 공격력을 기반으로
뎀지가 올라가는 딜러들은
체력 기반 딜러나 방어력 기반 딜러 원충 기반 딜러에
비해서 메리트가 없는 것 같음
채력이랑 방어력은 올리면 올릴수록 본인도 튼튼해지고
원충도 올리면 올릴수록 본인 원폭 회전율이 좋아지는데
이게 거의 뭐 두 마리 토끼를 잡는 격임
당장 노엘만 봐도 지 방어력 ㅈㄴ게 올리니까
같은 성능의 쉴드를 지원 받아도 방어력이 높아
뎀지를 덜 받다보니 그 쉴드가 깨질 일이 거의 없음
그렇다고 공격력 관련해서 손해보는 것도 없고…
아무것도 없이 순수 공격력 기반 딜러는 걍 공격력만
올라가고 본인이 더 튼튼해지는 것도 없고 좀 어정쩡함
그래서인지 요즘은 딜러가 출시되면 뭐 기반인지
주목하게 되는 것 같음