대체로는 사람들이 많이 세팅하는 세트&주옵션 고르면 크게 엇나가진 않음.
그거 외적으로 게임을 좀 했거나 센스 있으면
캐릭터의 원소에너지, 계수 특성, 자가 원소수급 능력, 주 사용 파티, 유효옵 비중/스킬 딜 비중 감안해서
세트/주옵션 설정이 가능할텐데
지금은 그거 못 할 듯
내 경우에는
깃털, 꽃, 주옵션 체,공,방인 시계 성배 왕관은 드랍율이 높은 편이므로
최소한 유효옵션 3줄 : ex 치확 치피 원충 원마 중 해당 캐릭이 쓰는 스탯 + 주옵션에 맞는 깡스탯 3~4개이면 놔두거나 강화하고,
ex 주옵션 체% : 부옵션 깡체 원충 원마 치확
주옵션이랑 다른 깡스탯 or 스탯 없음이 2개면 갈아버림
ex 주옵션 방% : 부옵션 깡체 깡공 치확 x (초기 3줄)
성유물 붙는 수치가 최하 하 상 최상 4단계 중 랜덤으로 붙기 떄문에 강화해보고 붙는 수치가 낮아도 갈아버림.
최고수치로 붙는 걸 1개로 기준삼아서
깃털, 꽃은 7.5개, 시계 성배 왕관은 6.5개 정도 붙을 정도가 되면 강화함.
ex) 꽃 치확 11.7 치피 23.4 원충 5.8% 공 4.7% 정도 되면 유효옵 7.5개 정도됨.
물론 뉴비면 유효옵 갯수 컷을 그만큼 낮게 봐야함
대충 4~5개 정도 붙었으면 쓴다거나
ex)절연의 기치 번개속성성배 치확 7.8 공 11.7% 깡방 65 깡체 2xx -> 주절먹
부옵션 4개를 딱 봤을 때,
없는 스탯이거나, 주옵션과 다른 옵션이 깡으로 붙은 게 2개면 강화 안 함.
ex) 주옵션 공% : 부옵션 깡공 치확 원충 x (초기 3줄) -> 강화해서 씀
주옵션 공% : 부옵션 깡체 치확 방% x (초기 3줄) -> 안 씀
주옵션 공% : 부옵션 깡체 깡방 치확 원충 (초기 4줄) -> 나는 안 쓰는데 뉴비면 써야함.
45되어서 파밍 본격적으로 하기 전에는
그냥 있는 것 중에 제일 좋게 끼는 쪽으로 가셈.
딜러는 시계 원충or공 / 성배 공 / 왕관 공
서포터 원충 시계 / 성배 / 왕관
대충 껴줘도 됨.
특히 서포터는 0강으로 쓸 경우에는 주옵션 무시하고 세트만 보고 대충 껴줘도 큰 상관은 없음
예를 들면 유배자4, 유배자2, 학사2 셋 같은 거
일반적으로 딜러들은
시계 : 원충 or 스킬의 주력 스탯%(공,방,체%)
성배 : 거의 속성피해증가 성배
왕관 : 치명타확률or치명타피해 - 스탯상 1:2비율에 가까워지는 쪽으로
서포터들은
시계 : 원충 or 스킬의 주력 스탯%(공,방,체%)
성배 : 스킬의 주력 스탯%(공,방,체%)
왕관 : 스킬의 주력 스탯%(공,방,체%) or 치유보너스(힐러)
이런 쪽으로 씀
예외적으로
시노부나 카즈하처럼 원마 기반 딜러들만
시계 : 원충 or 원마
성배 : 원마
왕관 : 원마
물론 여기에 해당안되는 특이케이스도 있음
운근, 신학, 나히다 등등.