사이클에서 필요한 원충을 성유물에서 확보할 수 있다는 전제 하에 (예를 들어 야란 1돌 = 원충 180% 이상) 어떤 무기가 제일 효율적일까 계산하다가 이상한 점을 발견해서 글 써봄. 나도 좀 이상해서 쓰는 글이니 의견을 환영함.


내가 약수를 뽑을 수 있었다면 고민을 안했겠지만 무뽑에 쓸 돈은 없어서 3~4성 무기 중에 어떤게 제일 좋나 계산해보고 싶었음.


3줄요약은 글 맨 아래에. 대충 포인트만 보려면 2.1만 보면 됨 



1. 기준점 세팅:

레퍼런스로 삼은 야란 스펙은 아래와 같음. (Genshin Calculator 사이트 이용: https://genshin.aspirine.su/)

녹슨활 1레벨 끼워놓았을 때의 스펙임. 성유물은 절연 4셋. 원충시계 물원피 치피뚝 사용.

치피뚝 낀 거 치고 치피는 별론데 치확을 70% 까지 상당히 챙긴 모습.




무기 영문이름 참고:

- 약수: Aqua Simulacra

- 비뢰: Thundering Pulse

- 사냥꾼의 길: Hunter's Path

- 절현: Stringless

- 노을: Fading Twilight

- 탄궁: Slingshot

- 곡궁: Recurve Bow



2. 각 무기 별 궁 평균 딜량 비교:

이 상황서 각 무기들의 야란 Q 궁 틱딜을 비교하면 다음과 같은 결과가 나왔음


2.1) 무기 제외 치확 68.5%


역시 약수가 제일 높게 나왔는데, 내가 이상하게 생각한 점은 절현 5재랑 탄궁의 궁 평균 틱딜이 같게 나온 점이었음. 분명 치확을 70% 가량 확보한 상황이라 치확% 부옵의 효율은 떨어지는 상황임에도. 곡궁보다 높게 나온건 그럴 수 있다 치지만, 비뢰보다도 높게 나온건 좀 신기했음 그래도 나름 치확 70%인데?


궁 버스트딜도 상황은 비슷하고


e 평균딜은 절현 4재 미만은 탄궁 선에서 정리되는 모습. 물론 e는 단타성 기술이니까 평균딜보단 크리 데미지가 더 중요할지도? 그리고 가운데 열을 보면 알겠지만 크리 데미지는 절현, 노을 등에 탄궁이 크게 밀리는 모습을 보임. 약수가 1등인건 말할 것도 없다



2.2) 무기 제외 치확 57.6%

만약 치확을 레퍼런스 세팅에서 조금 덜 땡기면 차이는 벌어짐. 아까보다 치확을 10% 가량 떨어뜨리고 본 궁 평균 틱딜은 다음과 같음:


탄궁과 절현5재의 차이가 탄궁 우위로 벌어진 모습을 볼 수 있고, 또 하나 특이할만한 점은 5성 라인에서 사냥꾼의 길과 약수의 차이 역시 좁혀졌다는 거임. 지금 치확이 57.6%라 사냥꾼의 길 90렙을 장비하면 치확이 101%로 오버하는 관계로 치확을 한번 더 떨어뜨리고 돌려봤음.



2.3) 무기 제외 치확 54.5%

아까보다 사냥꾼의 활과 약수 사이의 평균 궁 틱딜 차이가 더 줄어든 모습임.



2.4) 페보활을 끼고 체퍼시계를 끼면?

2.1의 세팅에서 페보활을 끼면 원충 치치가 이렇게 되는데 이 경우 궁 틱딜은 아래와 같음:



그리고 아래는 원충시계를 끼고 탄궁과 절현 5재를 꼈을 때의 딜량: (2.1에서 가져옴)


1돌이고 페보인걸 감안하면 원충이 좀 높은지도 모르겠는데, 무튼 체퍼시계 + 페보가 원충시계 + 다른 무기보다 딜량이 높게 나옴. 오버원충에 들어간 부옵을 다른데로 돌릴 수 있다면 딜 차이가 더 벌어질 가능성도 있음.

즉 체퍼가 야란 딜에 끼치는 영향이 매우 지대하고, 체퍼시계+원충무기 챙기는게 원충시계+딜링무기보다 일반적으로 좋다.

물론 체퍼시계 끼고도 부옵으로만 원충울 챙길 수 있으면 이때는 또 탄궁이 딜량이 더 높게 나올거라 예상할 수 있다.



3. 약점

난 야란 오너가 아니라 e딜이 전체 사이클에서 차지하는 딜량 비율을 잘 모름. e딜은 탄궁이 절현에 크게 밀려서 이 부분은 고려가 필요함.

또 절현이 제공하는 원마의 경우 야란이 역증발을 일으킬 시 뎀증에 관여하는데, 그 부분에 대한 고려가 없음. 근데 역증발 자주 일어남?



4. 결론?

야란은 궁이 메인이고, 15초 동안 틱딜을 지속적으로 집어넣는 메커니즘을 갖고 있다보니 궁의 높은 한방딜보단 높은 평균딜이 더 중요하다 생각함. 그런 의미에서 탄궁의 궁 틱딜이 절현 5재를 제외한 대다수의 3/4성 무기들을 상회한 이 결과는 나름 의미가 있다 생각.


물론 2.4에서 보듯 야란은 체퍼가 딜에 관여하는 비중이 커서, 비슷한 원충일 경우 체퍼시계+원충무기 가 원충시계+딜링무기보다 딜이 더 높음.


저 위에 링크한 사이트 말고 Genshin Optimizer(https://frzyc.github.io/genshin-optimizer/)도 사용해봤는데 비슷한 결과가 나옴.



3줄 요약:

1. 체퍼시계+원충무기 조합이 원충시계+딜링무기 조합보다 일반적으로 딜이 좋다. (페보+체퍼시계를 다들 추천하는 이유)

2. 체퍼시계+딜링무기로도 야란 원충을 챙길 정도로 비틱쳤다면, 탄궁이 다른 3/4성 무기나 몇몇 5성 활보다 궁 평균 틱딜이 높다. 가성비굳

3. 사냥꾼의 활도 마찬가지 원리로 야란에게 좋다. 물론 약수 있으면 약수가 짱




나도 계산기 돌려보고 궁금해져서 쓰는 글이라 태클 지적 모두 환영함. 계산기 두드리다 보니 페보+체퍼시계가 일반적으로 좋겠지만 원충 부옵을 비틱쳐버면 탄궁 들려주는게 제일 좋을 거 같다는 생각이 드는데, 다들 어떻게 생각하는지 궁금함. 혹시 틀린 부분 있다면 지적해줬으면 좋겠음. 다들 감사!