근데 이 경우에도 구 캐릭을 통해서 각성같은 좆같은 시스템을? 한다던가해서


일종의 구캐릭이 아무튼 필요는한데.. 등의 게임에서


고인물과 뉴비의 격차를 줄이는 완화제 역할로써 작용하는거지



원신은 성능인플레는 적게나마 있긴했지만


인플레는 게임 시스템이랑 성능의 요구치가 크게 변화는 없었거든


초창기에 나선이 난이도가 꾸준히 오르긴했는데


솔직히 이건 초반단계에서 다들 레벨이건 성유물이건 제대로 안갖춰진상황에서


그게 어느정도 안정궤도에 오를때까지 천천히 올라온느낌이라


한 2.0부터는 크게 변동없다 생각함



애당초 시발 1.0이 제일어려웟어


씨벌 얼음장판 존나깔면서


아 대시쓰시면 스태 소모 두배에요 ㅋ ㅇㅈㄹ


다시생각해도 화나는군