1번은 그냥 일반적으로 생각해본 시나리오고 2,3,4번은 디버프 시나리오(예시로는 쉴드 메타에 출혈 몹 등장한 시나리오)

1☆.다음 나라가 폰타인인데 신캐 (물의신 등)이 체력 뻥이랑 체력증가당 특정 시너지를 가지고 있다면 데히야 HP 계수랑 시너지 나면서 떡상

2☆.신 몹중에 '평타 금지' 디버프 생기면 기존 평타 쳐야하는 딜러들은 힘을 제대로 못쓰고, 메타의 흐름에 따라 데히야 떡상 (데히야 궁은 평타 판정이 아니라서)

3.좀 억지긴 한데 '치확 치피 무효(0%)' 디버프로 원마 계수나 원충,체력 계수를 쓰는 캐릭터 떡상, 이에 따라 데히야 떡상 (개인적으로 이건 아닌듯)

4.'무적 판정' 뚫는 피해를 주는 몹 등장 (궁컷신이나 쉴드가 무적상태), 그 뚫는 피해가 ㅈㄹ게 쎄면 이를 막을 캐가 필요한데, 데히야 피해감소로 버틴다는 마인드.


대충 싸갈겼긴 했는데 쓰면서 느낀건 데히야가 이리 떡상해도 애매한 느낌일듯..

사실 데히야 뽑긴 했는데 그리 쓸 맛 안나긴 함 ㄹㅇ ㅋㅋ