간단히 말해서 파티 총 회복량or개인 회복량에 비례해서 해당 캐릭이 주는 피해량을 신학 깃털이나 운근 깃발처럼 계수 무관 치피 피증 내성깎 방깎 계산만 받고 딜 올려주는 거임


(*대신 "신" 캐릭이니까 횟수가 아닌 "회복량 기록이 5초 동안 지속한다~" 뭐 이런 거 붙으면 더 좋을듯)


그러면 데히야의 ㅂㅅ 같은 계수도 설명이 될 것 같음. 데히야 패시브를 켜려면 실드를 쓰면 안 되게 됨. 파티가 맞딜 쳐줘야함. 다른 파티원들도 포칼로스 버프 받으려면 실드 빼고 쳐맞으면서 힐 받아야 하니 마찬가지고 ㅇㅇ
체력이 40% 아래로 내려가서 패시브가 on되면 e 한 방 한 방이 ㅈㄴ 묵직해질 거임.

백출이 힐 들고 등장하는 것도 이런 메타에 편승할 캐릭 컨셉을 잡은 걸 테고.




그리고 물신 포칼로스 본인은 조개4셋 버프와 같이 파티 체력 회복총량 만큼의 물 원소 범위 피해를 온-오프 필드에서 주지 않을까 싶음.




이상 똥 싸다 뇌피셜 좀 굴려봄