경저 수치는 0에 가까울수록 덜 넘어지는 거임.
백출선생님 나오고 사나피백 고점파티 굴려도
사이노 Q 경저 0.5 + 백출 2.5초 갱신 종잇장 쉴드 + 백출 틱힐 7000
번기견 무지성 꽝꽝각 잘 안나얼거임..
힐량 빡세서 죽진 않을텐데 0.5는 무지성 맞딜하면 드르렁하고 드르렁하면 딜로스임
고럼 이제 번기견 케어용 북두로 틀고 사나북백으로 굴리면
사이노 Q 경저 0.5 * 북두 Q 경저 * 0.5 + 작뢰 실드, 백출 2.5초 갱신 종잇장 실드 + 작뢰 피감 32% + 백출 틱힐 7000
이거면 꽤 쓸만해지는데 사북백 셋 다 원소통 80이라서 파티원 15pt 원충옵 주는 4돌옵이 마려워질 것
북두Q 15초, 백출 Q가 14초인데 연출 교체시간 생각하면 사이노 딜타임은 12초 내외일꺼임.
이게 과연 사나행시보다 낫나?
사이노 Q 경저 0.5 * 행추 Q 경저 0.3 + 우렴검 피감 42~45% + 시노부 틱힐 3500
활성이 만개로 빠지는 만큼 사이노 자체딜은 물론 떨어지긴 하고, 사나북백보다 안정성도 떨어지긴 하는데
그 말은 딜 비중이 만개쪽으로 빠진다는거라 웨이브 대처 유연성은 이쪽이 나을 거임.
촉진이 만개보다 기대 딜이 유의미하게 높아지는 건 사이노 2돌이상일텐데
촉진 사이클의 불편함에 기름을 칠하려면 4돌 이상이 맞고
정작 스펙이 올라가면 딜보다 웨이브 대처능력이 불편해지는 거라 ㅋㅋ
백출 궁이 18초에 풀을 좀 넓게 쌌으면 모르겠는데 지금으로선 촉진 굴릴 메리트가 큰거같진 않음.
반박 매우 환영