키라라 4돌효과는 3.8초마다 200%의 협동공격을 함


평강낙공 명중이 조건이라 야란행추처럼 휘적휘적으로는 발사 안되고 북두처럼 적을 히트해야 함


주목할 점은 풀 원소 피해를 3.8초마다 발사할 수 있다는 점인데


이 효과가 어떻게 적용되는지에 대해 딱히 분석도 없고 챈에서도 관심 없길래 직접 영상을 뜯어보기로 함



https://arca.live/b/genshin/74438120


분석에 쓰인 영상









영상의 키라라는 6돌 궁특성 13







하필 개화파티라 숫자가 날아다니는데


만자리 숫자들은 나히다랑 개화 피해니까 무시하고



 



궁(지뢰) 카다멈 열매 75.7%

4돌(추가타) 작은 카다멈 열매 200%


로 역산해 보면


1142 = 1508 * 0.757(카다멈 열매 계수 75.7%)

2601 = 1142 * 2.277(치피 127.7%)

3017 = 1508 * 2.00(작은 카다멈 열매 계수 200%)

6871 = 3017 * 2.00 * 2.277(치피 127.7%)






즉 뒤쪽의 파란 숫자는 궁(지뢰) 터진 딜이고 


앞쪽의 빨간 숫자가 4돌의 추가타로 발생한 피해임


어? 숫자가 두개네?


키라라 4돌 추가타는 범위 피해였던 것이다






4초 후 두번째 추가타가 터진 장면


여기서도 큰숫자들(29627,28072) 아래에 3017 두번 터진것으로 범위딜 확정







영상에서 적은 3마리인데 1마리가 떨어진 상태이고


평타가 제일 좌측의 몹을 히트했는데 추가타는 2마리가 히트한 상태





따라서 범위는 아래에 노란색 아우라로 추정해 볼 때 노란 원 정도로 예상


정리하면 키라라 4돌은


3.8초마다 평강낙공이 명중 적 주변 시노부 e정도 범위에 풀을 뿌리는 효과임



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그래서 저걸 어디다 써먹나요


여기서부터는 뇌피셜 파티 조합 예상인데


풀을 지속적으로 부착할 수 있다는 것은 숲기 셔틀이 가능하다는 것을 의미함


만약 4돌 효과가 단일타겟이었다면 숲기 터트리기가 어려웠겠지만


이 추가타가 범위 피해로 들어가는 이상 Q 숲기 8초> 이후 추가타 최대 3회 범위 피해로 숲기 유지가 가능하게 됨


단점으로는 3.8초라는 낮은 부착 빈도인데


이런 낮은 부착 빈도를 풀 원소 공격으로 커버하면서 숲기를 달달하게 뽑아먹는 캐릭터가 바로 알하이탐, 타이나리


출시전 정보를 통한 추측이고 실제 출시 이후 얼마든지 바뀔 수 있는 정보임




실전성 있게 쓰기 위해서는 성현키라라를 사용할 것이니 6돌 성현 키라라를 기준으로 함


별도의 성유물 세트효과 없이 꽃깃 체퍼 부옵 합 30%로 가정할 때 HP 50000이 나오고


이 경우 파티 버프는 

a. 파티 피해량 12%

b. 성현 파티 원소 마스터리 100

c. 풀 공명 파티 원소 마스터리 100



성현6돌키라라는 원소 마스터리와 피해량을 모든 캐릭터에게 나누어 제공하기 때문에


원마를 사용하는 서브 딜러가 채용되는 경우 (즉 파티에서 2명 이상이 버프를 빨아먹을 수있는 경우)


온필드 캐릭터에게만 250원마를 제공하는 나히다와 비슷한 버프 포텐셜을 뽑아내는 게 가능함


따라서 키라라 조합에서는 원마 딜러 2명을 편성하는 것이 핵심으로 보임


물론 나히다는 중부착에 섭딜까지 하는 미친년이므로 당연히 4성따리가 나히다를 따라갈 수는 없음에 유의



1. 알하이탐


   


알야키시


키라라의 낮은 풀부착은 풀딜러한테 큰 문제가 아니게 되고


알하이탐은 보통 경직저항을 주는 행추를 주고 만개엔진을 굴릴텐데


키라라가 실드캐릭이기 때문에 아무런 걸림돌 없이 야란을 때려박아 딜성능을 올릴 수가 있음


이때 키라라의 피증 버프를 알하이탐과 야란이 먹고 원마 버프를 알하이탐과 시노부가 먹게 됨



그런데 나히다는 사이클당 입자 6개를 고정적으로 떠먹여주는 혜자 배터리인데


키라라가 e로 만들어내는 입자는 영상에서 2~3?개 정도로 보임


이 점을 해결하면서 성현을 발동하기 위해서는 다음의 사이클을 사용해야 할 것으로 생각됨



키라라 e꾹 > 시노부 q > 야란 eq평e > 키라라qe > 알하이탐q > 시노부e > 알하이탐


키라라 e꾹으로 성현을 발동시키면서 풀을 부착하고 시노부 q 이후 야란으로 만생탄 2개


단순히 배터리 효과 뿐만 아니라 키라라 실드는 중첩형 실드이므로 실드량까지 추가할 수 있음


여기에 툭하면 피가 걸레짝이 되던 서브딜러를 실드로 보호하면서 키라라 e쿨이 돌아올 시간을 벌고


중간에 성현이 갱신되므로 다음 사이클부터는 e꾹을 안 해도 된다는 장점이 생김


키라라가 배터리 역할을 하기 위해서는 e가 적을 근접에서 히트해야 함



알하이탐q > 시노부e > 알하이탐은 시간이 딱 맞게 떨어지지만 기존 넉백이슈로 잘 안 쓰는 사이클인데


키라라가 실드캐니까 무조건 쓸 수 있게 되어 시노부 q를 넣고도 사이클이 늘어지지 않을 것으로 보임


문제는 시노부 q가 한번 돌아와야 사이클이 비지 않는다는 점인데


원래 시노부에게 낭비되던 킹시포스의 자가원충 효과를 유의미하게 볼 수 있을 듯


시노부 q를 없애고 알하이탐q > 키라라e > 알하이탐으로 쿨타임을 맞추는 방법도 생각해 봤지만


키라라 e가 히트해야 입자가 나오는데 알하이탐 q 이후 교체된 짧은 시간 안에 히트를 노리기 힘들 거고


시노부e 시간으로 인한 만생탄 발사 수 손실로 종합적으로 손해일 것이라 예상


아니면 무지성 사이클을 굴려서 그냥 알하이탐 2사이클엔 E꾹낙으로 퉁치는 방법도 있긴 함




2. 타이나리

  


타야피키


타이나리의 경우엔 굴리기가 더 편할 것


무한교체파티인 만큼 키라라의 8초/12초 실드를 알차게 뽑아먹을 수 있고


 20초 성현을 첫 사이클에만 한번 사용하면 그 뒤로는 e꾹을 사용하지 않아도 유지가 됨


타이나리/피슬/미코 모두가 피증 버프와 원마 버프를 유효하게 사용할 수 있으면서


피슬이 미코의 배터리를 해 주니 2풀2번개 파티의 장점만 쏙쏙 뽑아먹을 수 있게 됨




3. 나히다는 어디감?


해외에서는 나히다와 키라라를 같이 쓰는 조합이 고점도르라고 분석하던데 


개인적으론 풀딜러 도금 효과 원마 50씩 털려서 성현키라라 효과보기가 본전치기가 되어버리니 


성현 고재련이 아니고서야 발산에서 나키 조합은 크게 메리트 없을것 같음


키라라 궁의 발산딜도 dps가 꽤 나온다고 하던데 이건 계산기를 안 두드려 봐서 모르겠지만


만약 출시후 발산딜이 파티에 유효하다면 체체체보다는 체체치나 체풀치가 더 유효할 것으로 보임



일단 출시 전 찌라시들로만 봤을 때는 성현과 4돌+이 있을 때


나히다를 빼고 실드를 채용하면서 파티 성능도 크게 떨어지지 않는 풀딜러 조합을 만들 수 있다고 보면 될 듯




4. 실드의 유지


4만 종려 E9 실드량 : 19786

5만 종려 E9 실드량 : 23956

5.3 키라라 E12 2중첩 사이클 실드량 : 20884


계산 출처는 

https://arca.live/b/genshin/74458527


개화처럼 자해딜이 들어오는 파티가 아니면 실드'량' 자체는 문제 없을 걸로 보임


레일라가 실드 지속시간이 짧아서 사라지는 것이지 실드 자체가 터질만큼 무르지는 않은 것처럼


만약 터져나간다고 생각해 봐도 4초만에 실드가 터진다고 했을 때 


추가타 2회 = 숲기 지속이 12초 이상 이어지는 시간이라 숲기 적용에는 문제가 없음


12/12초라 사실상 딜러만 보호가능한 레일라와 다르게 키라라는 8/12초이기 때문에


위의 사이클 예시처럼 중첩 실드를 통해 서브딜러도 보호할 수 있고 조합에서도 차이를 만들 수 있음


알하이탐 조합의 경우 시노부가 힐러라서 실드가 터지더라도 안정성이 떨어지는 것은 아니고


그 외 타이나리, 각청 등은 애초에 교대가 자유로운 캐릭터라 쿨타임 8초인 실드를 한번 더 씌우면 그만일 듯




5. 닐루?


개화는 나키 조합을 유의미하게 사용할 수 있는 조합인데


사용 영상은 맨 위 링크에 있음


실드가 원핵딜에 털리는 문제가 있기 때문에 실전 자해딜을 봐야 알 수 있을 것 같음


키라라는 실드가 지속중일 때만 추가타 풀 부착을 할 수 있다는 문제가 있는데


맨 위 링크 사용 영상도 8초만에 자해딜로 실드 털려버려서 3타째 추가타가 발동하지 않음


때문에 개화에서 실드 캐릭을 채용할 수 있다는 부분에서는 의미가 있겠지만


E꾹 뺑소니 파티가 아닌 이상 풀부착 방식이나 범위가 개화를 커버할 수 있을지는 개인적으로는 애매하다고 보는 편임


성현 2자루가 중첩버프가 아니기 때문에 성현이 유효하지 않고


최대한 추가타의 지속을 노리려면 제례검을 장착해서 실드를 계속 유지하는 것이 더 유리함




6. 번개 딜러


    


각피카키


번개 딜러의 경우 타이나리와 마찬가지로 각청 교체파티에서 유의미하게 사용할 수 있겠고


이 경우엔 숲기가 의미가 없으니 왕실 등으로 바꾸는 게 나음(추가타=원소폭발 판정, 천암 X)


촉진 계열 파티에서는 활성 유지를 키라라 혼자 해야 하기 때문에 4돌이 필수가 됨


물론 각청은 이미 나히다를 뺀 촉진파티 구성이 가능하다 보니 크게 메리트가 있지는 않을 듯



라이덴은 본인이 원마딜러가 아니기 때문에 나백을 통해 만생탄의 딜링을 높이는 라야나백을 넘기 힘들 듯 하고


사이노는...모르겠다...




출시전 정보를 통한 추측이고 실제 출시 이후 얼마든지 바뀔 수 있는 정보임