본인 만화애니과 다니다 휴학하고
지금은 웹툰 준비하고 있는데


일단 디자이너 관점에서 봤을 때 백출의 의상 디자인은 
백출의 허약함을 드러내기 좋은 시도인 건 맞다
실제로 컨셉 의상에서 캐릭터의 설정을 드러내는 것도 맞고


근데 왜 백출의 디자인이 ㅈ박았냐고 판단하냐면
원신과 백출은 유저들에게 돈을 받고 판매하는 상업용 게임이기 때문임


내 지도교수님께서 항상 강조하시던 게 있다
'작업자의 의도가 소비층의 불편함을 유발해선 안된다'

단절이고 명암 대비고 콘테라스트고 뭐고 간에
인간이 본능적으로 불쾌감을 느끼게 하는 디자인이라면
그 의도가 무엇이건 간에 돈 받고 파는 입장에서 존나 실패했고 오만했다는 뜻임

마블과 블리자드가 PC에 빠졌다고 존나 욕먹는 이유가 뭐냐?
본인들의 사상을 시청자들에게 '강제 주입' 하느라 개연성이 박살나고 재미가 떨어졌기 때문이 아니냐?

백출도 마찬가지임

본인들의 설계한 캐릭터성을 표현하기 위해
남녀노소 가리지 않고 불쾌함을 느낄 디자인으로 캐릭터를 만들고
그걸 서브컬쳐 가챠 게임에서 돈 받고 판매하니까 여론과 매출이 저 모양 저 꼴이 나는 거다

듣고 보고 사는 유저들의 입장을 생각하지 않고
본인들이 만족하려는 것에 심취한, 즉 작가주의에 빠진 게 아닌가라는 걱정이 들 정도임

명작으로 불리던 수많은 만화 애니 영화 드라마가 작가주의 때문에 몰락했던 걸 생각하면
백출 디자인은 단순히 1차적인 불쾌함 그 이상으로 기분이 나쁘고 걱정되는 요소라고 느껴진다


물론 백출 디자인의 불쾌함과 별개로  
난 성능에 굴복해서 개같이 뽑았음

파티 힐 + 풀 부착 + 2.5초마다 경직저항 리필 + 풀 반응 피증을 어떻게 거르냐고 ㅋㅋ